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Dessinez vos héros fantasy. Inventez leur univers
Cowan Finlay ; Saran Dominique
EYROLLES
20,20 €
Épuisé
EAN :9782212119404
Sorciers magiciens, monstres sanguinaires, muses guerrières, créatures plantureuses évoluant dans des univers décalés etmystérieux, sont aujourd'hui les héros privilégiés des films d'animation, des bandes dessinées et des jeux vidéo, jouissant parfois d'une renommée que bien des célébrités peuvent leur envier. Le succès de ces personnages vient d'un savant dosage de réalité et d'imaginaire, mêlant les méthodes traditionnelles de dessin, les logiciels de création numérique et les techniques cinématographiques avec leurs effets spéciaux, puisant leurs symboles dans les références ethniques et les mythes les plus anciens, s'appuyant sur les découvertes scientifiques les plus récentes et les instincts mystérieux des animaux. "Dessinez vos héros Fantasy" vous ouvre les portes d'un monde parallèle avec ses codes, ses ambiances et ses personnages. Vous apprendrez à dessiner des créatures - hommes et femmes, humanoïdes et monstres de métal, animaux mythiques, bons et méchants - à les vêtir et à les équiper selon leurs personnalités et leurs rôles dans l'action, à bâtir leur univers et à les mettre en scène. Finlay Cowan, auteur fantasy chevronné, clarifie les lois de la perspective et de la composition, indique comment mettre en couleur les dessins de façon convaincante, initie à la création numérique 2D et 3D en présentant notamment les logiciels Photoshop, Painter, Poser et Vue d'Esprit. Le texte est abondamment illustré de créations d'artistes renommés vous guidant pas à pas de façon que vous trouviez votre propre style.
Avec 100 infos à connaître sur le Système solaire, les enfants embarqueront pour un voyage extraordinaire dans l'espace. Les jeunes lecteurs découvriront au fil des pages les différentes planètes et les corps célestes qui le composent. 100 faits numérotés, accompagnés de magnifiques illustrations et de splendides photographies, plongeront les enfants dans une aventure irrésistible de bout en bout, racontée avec humour grâce à des détails et des dessins amusants. Les jeunes esprits curieux y apprécieront les quiz et les activités.
Avec 100 infos d connaître sur les oiseaux, les enfants voyageront dans le milieu fascinant des oiseaux migrateurs, chasseurs ou nageurs. Les jeunes lecteurs découvriront au fil des pages leur anatomie, leur mode de vie, leurs techniques de chasse...
Un livre plein de surprises, avec des illustrations en relief qui se déploient au fil des pages pour découvrir de merveilleux papillons. Les enfants seront captivés par les magnifiques papillons qui semblent voleter et s'échapper en nuages au fil des illustrations en 3D. En tournant chaque page, ils verront une chenille devenir papillon, des papillons sortir de leur chrysalide, battre des ailes et s'en servir pour se cacher ou éblouir leurs prédateurs. Ils pourront également admirer le plus grand papillon du monde représenté grandeur nature !
Cet ouvrage est particulièrement destiné à ceux qui étudient l'architecture paysagère et le dessin paysager. A la fois pédagogique et ludique, il propose un grand nombre d'exercices et d'exemples pour chaque thème abordé. L'auteur s'adresse aussi au paysagiste professionnel qui souhaite approfondir ses talents de graphiste et mieux gérer son temps en recourant à des techniques rapides et efficaces qui stimulent la créativité. Ces techniques au trait, crayon, plume et feutre, entrent toutes en jeu dans la réalisation des plans, coupes avec élévations et perspectives des projets d'architecture et de design paysager. Plus de 200 croquis illustrent les différentes phases du processus de création - inventaire, analyse, projet, documents d'instructions - et leur langage graphique spécifique. Un texte clair explique l'exécution du lettrage, le rendu des ombres et des textures, les qualités du trait, les règles de base de la composition et de la perspective... Le répertoire des représentations d'éléments d'aménagement (végétaux, minéraux, éléments bâtis, etc.) dans les esquisses propose une multitude de symboles actualisés, d'une grande lisibilité et faciles à réaliser. Là comme ailleurs, la simplicité de l'approche de Grant W. Reid est remarquable. Elle fait tout le charme de l'ouvrage, impulsant ou régénérant chez tous l'envie de dessiner à main levée.
Résumé : 200 exercices pour réviser les fondamentaux du dessin et de la peinture : ligne, couleur, ton, texture, motif, espace... Ce manuel pratique s'adresse aux étudiants souhaitant intégrer une école d'art ou aux amateurs désireux de réviser les bases... Très illustré, l'ouvrage vous aidera efficacement à développer votre potentiel créatif.
Résumé : Pour progresser en photographie, il faut prendre des photos... beaucoup de photos, et avoir un peu de méthode ! Or quand on ne peut s'offrir des cours et que le jargon des livres techniques nous effraye, il n'est pas rare de se décourager. Ce livre très accessible, particulièrement destiné aux débutants, propose 25 exercices concrets qui recouvrent quatre grands thèmes de la photo les bases techniques, la lumière, la mise en valeur de son sujet et la créativité bien sûr, car il s'agit de se faire plaisir et de rester motivé ! Très illustré, émaillé de nombreux conseils, il vous guidera dans la découverte de la photo et vous aidera à progresser rapidement, et ce quel que soit votre appareil (compact, reflex ou smartphone).
L'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...
Résumé : Le décès du seigneur Azariel, chef de la maison des navigateurs Brobantis, entraîne sa veuve dans un monde obscur foisonnant d'assassinats rituels et de meurtres sectaires, alors que se trament des desseins menaçant des mondes entiersâ.
Résumé : "Les surs de bataille de l'ordre du Dernier Cierge veillent depuis des siècles sur leur monde-sanctuaire, en s'efforçant de décrypter les visions tourmentées de leur fondatrice. Les étrangers sont malvenus? toutefois, ils persistent à venir. Décimés suite à un affrontement avec une entité xenos mortelle, les survivants d'une compagnie d'élite de l'Astra Militarum se sont rendus sur le Monde Cierge pour y recevoir des soins, escortés par une femme qui n'est pas étrangère au lieu : la sur hospitalière Asenath Hyades, qui a tourné le dos à son ordre il y a des décennies. Tandis que les requérants approchent du bastion de la secte, des forces malveillantes s'éveillent parmi les flèches orageuses de la planète, mais c'est dans leur âme que se tapit l'ombre la plus sournoise".
Résumé : Les hordes orks du chef de guerre Snagrod ravagent la planète de Badlanding et balayent les Crimson Fists envoyés pour les arrêter. Le Maître de Chapitre Kantor prépare à la hâte une ligne de défense sur Rynn, le monde natal des Fists. La tragédie s'abat sur eux lorsque un missile en perdition détruit la forteresse-monastère des Space Marines, tuant la plupart de leurs guerriers. Kantor, accompagné d'une poignée de Crimson Fists, doit mener le combat d'une vie : vaincre les Orks de Snagrod et empêcher l'annihilation de son Chapitre.