Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
AutoCad 2006
Couwenbergh Jean-Pierre
EYROLLES
45,60 €
Épuisé
EAN :9782212116564
AutoCAD 2006, la 20e version du célèbre logiciel de dessin et de conception assistée par ordinateur, reste, avec plus de 6 millions d'utilisateurs, le leader incontesté du marché. Enrichie de nouveaux concepts (blocs dynamiques, tableaux intelligents, saisie dynamique des données, etc.), cette version conviendra tout particulièrement aux dessinateurs. En outre, toute une gamme de logiciels applicatifs métiers (architecture, mécanique, design industriel, etc.) peut se greffer sur le programme de base ; ce qui fait d'AutoCAD le logiciel multidisciplinaire le plus complet du marché. Ce guide de référence vous propose une approche complète et progressive de l'ensemble des commandes et fonctions 2D et 3D d'AutoCAD ainsi qu'une méthode de travail pour rendre son usage plus productif. Conçu avec une grande rigueur, ce livre peut être utilisé comme manuel d'apprentissage mais aussi comme ouvrage de référence. Chaque chapitre étudie les différentes facettes du problème exposé. Vous apprendrez ainsi à maîtriser l'interface, la mise en place d'une méthodologie, le dessin en 2 dimensions, la création d'objets 3D surfaciques ou solides, l'habillage du plan avec la création et l'utilisation des symboles 2D et 3D, la modification d'un projet à la volée, les rendus réalistes, l'utilisation des Xréfs, l'optimisation de la mise en page et de l'impression, le travail collaboratif.
Module 3D d'AutoCAD, le logiciel de référence pour la conception assistée par ordinateur, AutoCAD 3D est l'outil incontournable pour les concepteurs (architectes, designers...) et les dessinateurs qui souhaitent présenter leurs projets en trois dimensions. Grâce à une interface optimisée, à un nouveau modeleur organique et à un outil de préparation de maquettes physiques pour imprimantes 3D, travailler en 3D devient un vrai plaisir et allie productivité et créativité. Par la richesse et la flexibilité des outils disponibles, la modélisation devient toujours plus intuitive: plus besoin de faire appel à des séries de commandes et de manipulations complexes. Après une présentation de l'interface 3D d'AutoCAD, vous découvrirez l'ensemble des fonctionnalités indispensables pour la modélisation et le rendu de vos projets. Afin de vous permettre de migrer sans problème du dessin traditionnel en 2D vers la conception en 3D, cet ouvrage comprend de nombreux exemples pratiques issus du monde de l'architecture, du design et de la mécanique. Couvrant la partie 3D de la version 2010 d'AutoCAD, ce livre convient pour les éditions française et anglaise du logiciel.
Résumé : Leader des logiciels d'animation et de visualisation sous Windows, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D accessible au plus grand nombre. Grâce à 3ds max 8, la magie des effets spéciaux de cinéma ou de jeu vidéo tel Prince of Persia : les Deux Royaumes, le design avant-gardiste des nouvelles Ferrari Aurea ou les projets architecturaux futuristes comme la Freedom Tower de New York n'auront plus aucun secret pour vous. Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 8, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. Il vous apprendra comment : Prendre en main et personnaliser votre interface ; Analyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquate ; Réaliser rapidement vos modèles 3D ; Maîtriser les différents outils de modification ; Habiller votre scène avec matériaux et textures ; Augmenter le réalisme de votre scène grâce aux différentes techniques d'éclairage ; Ajouter des effets spéciaux ; Effectuer un rendu de qualité ; Vous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiques ; Animer vos personnages grâce à Character studio ; Habiller vos personnages grâce aux modules Cloth (vêtements) et Hair (chevelure).
Avec plus de 7 millions d'utilisateurs, AutoCAD est le leader incontesté des logiciels de dessin et de conception assistés par ordinateur. Outre sa gamme d'applicatifs métier se greffant sur le programme de base, la version 2010 s'enrichit de nouvelles fonctionnalités 2D, comme le dessin paramétrique, et d'outils 3D tels que le modeleur de maillages. Ces nouveautés permettront tant au dessinateur qu'à l'architecte ou au designer de gagner en productivité. Manuel de formation pour le débutant ou référence pour l'utilisateur confirmé, cet ouvrage vous propose une approche complète et progressive de l'ensemble des commandes et fonctions 2D et 3D du logiciel ainsi qu'une méthode de travail pour rendre son utilisation plus efficace. Vous apprendrez ainsi à maîtriser: L'interface; La mise en place d'une méthodologie; Le dessin en 2 dimensions; L'annotation du dessin; La modélisation 3D; La modification du dessin à la volée; L'utilisation des xrefs; L'optimisation de la mise en page et de l'impression; Le travail collaboratif.
Résumé : Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D, précalculée ou en temps réel, accessible au plus grand nombre. Grâce à 3ds max 6, la magie des effets spéciaux de film ou de jeu vidéo comme X-Men 2 ou Prince of Persia : les sables du temps, le design avant-gardiste des derniers modèles de Peugeot-Citroën ou les projets futuristes de l'architecte Jean Nouvel n'auront plus aucun secret pour vous. Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 6, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. Découvrez ainsi comment : ? Prendre en main et personnaliser votre interface ? Analyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquate ? Réaliser votre modèle ? Maîtriser les différents modificateurs ? Habiller votre scène avec matériaux et textures ? Rendre votre scène réaliste grâce aux nouvelles techniques d'éclairage ? Rendre votre scène spectaculaire grâce aux effets spéciaux ? Réussir un rendu de qualité ? Vous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiques.
Résumé : 200 exercices pour réviser les fondamentaux du dessin et de la peinture : ligne, couleur, ton, texture, motif, espace... Ce manuel pratique s'adresse aux étudiants souhaitant intégrer une école d'art ou aux amateurs désireux de réviser les bases... Très illustré, l'ouvrage vous aidera efficacement à développer votre potentiel créatif.
Résumé : Pour progresser en photographie, il faut prendre des photos... beaucoup de photos, et avoir un peu de méthode ! Or quand on ne peut s'offrir des cours et que le jargon des livres techniques nous effraye, il n'est pas rare de se décourager. Ce livre très accessible, particulièrement destiné aux débutants, propose 25 exercices concrets qui recouvrent quatre grands thèmes de la photo les bases techniques, la lumière, la mise en valeur de son sujet et la créativité bien sûr, car il s'agit de se faire plaisir et de rester motivé ! Très illustré, émaillé de nombreux conseils, il vous guidera dans la découverte de la photo et vous aidera à progresser rapidement, et ce quel que soit votre appareil (compact, reflex ou smartphone).
Résumé : "La recherche minimaliste pousse le photographe à voir le monde autrement, c'est de la photographie pure." Le minimalisme est un courant artistique - on parle aussi "d'art minimal" - impulsé initialement par la sculpture et la peinture. L'esthétique de ce mouvement a ensuite inspiré tous les arts visuels. Le photographe minimaliste pose un regard personnel sur le monde qui l'entoure, s'efforçant de créer des images graphiques, parfois épurées, ne cherchant à retenir que l'essentiel. Dans cet ouvrage, Denis Dubesset détaille les différentes manières de concevoir une photo minimaliste : compositions simplifiées à l'extrême, isolement d'un motif, répétition des formes, choix de l'abstraction, petit détail que le photographe décide de sublimer... Le thème est ensuite traité à travers le prisme de plusieurs spécialités, comme la photo urbaine, le paysage, les scènes de vie, la photo de nuit, le gros plan, etc.
L'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...