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Escape game. Sites et châteaux mystérieux ; 3 enquêtes de 45 minutes
GEO
20,06 €
Épuisé
EAN :9782810437368
Plongez au coeur de la France mystérieuse, aux frontières du surnaturel, pour vivre 3 aventures placées sous le signe des superstitions, de la pénombre et de l'effroi ! Cette nouvelle boîte GEO vous propose trois escape games qui font la part belle aux légendes obscures et aux phénomènes paranormaux. Châteaux forts abritant dame blanche et trésor maudit, forêt impénétrable dissimulant de redoutables créatures, cimetière réputé pour ses forces ténébreuses... Etes-vous prêts à défier les esprits qui hantent ces hauts lieux de croyances depuis des siècles ? - Le Trésor des Cathares. De nombreuses légendes circulent à propos des châteaux cathares, et notamment celle d'un fabuleux trésor dont on n'a jamais retrouvé la trace. Les joueurs incarnent une équipe de chercheurs de trésor. La lecture d'un manuscrit ancien les a conduits au Pech de Bugarach, un lieu empreint de mystère et peuplé de créatures étranges, situé au coeur du Pays cathare. Cette piste se révèlera-t-elle concluante ? - Rencontre d'outre-tombe aux catacombes. Les joueurs incarnent une équipe de cataphiles qui s'introduisent avec une lampe-torche dans les catacombes de Paris, en dehors des heures de visite, la nuit du 1er au 2 novembre. Or, à minuit, alors que commence la fête des Morts, d'étranges phénomènes se produisent, et le danger se rapproche... Les joueurs n'ont que 45 minutes pour quitter les lieux : leur lampe torche n'a pas davantage de batterie... - La Bête du Gévaudan. 1767. Vous et vos camarades représentez une équipe d'enquêteurs envoyés par le roi dans la forêt de Ténazeyre où la bête sanguinaire a été localisée. Vous avez choisi d'agir un soir de pleine lune, pour bien y voir et être sûrs que la bête se manifeste. Vous vous mettez en quête de sa tanière en exploitant les indices récoltés dans la forêt. Votre but : la débusquer puis l'éliminer, avant que ce ne soit-elle qui vous élimine. Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.
La mémoire que nous avons de l'histoire du Japon est courte. Elle remonte, pour l'essentiel, au XXe siècle. Or, il y a bien plus à découvrir. Ce grand album illustré vous permettra de mieux appréhender l'histoire de ce pays fascinant. En mettant en lumière les neuf siècles les plus décisifs de son histoire, du XIIe à la fin du XXe siècle, il retrace en images la façon dont l'Empire, fragilisé, a trouvé les ressources nécessaires pour renaître de ses cendres et devenir une puissance mondiale de premier plan.
Nouvelles armes, déclin des batailles navales, apparition des conflits dits " asymétriques "... Au XXe siècle, les guerres ont changé de nature. Et les deux conflits mondiaux ont, à eux seuls, provoqué la mort de 90 millions de personnes. Cet ouvrage très documenté revient sur ce siècle si meurtrier. Ce livre reportage nous rappelle combien ce XXe siècle, qui vit se fracasser les uns contre les autres des nations, des empires et des régimes totalitaires, fut violent. Parallèlement aux photos publiées dans cet ouvrage, les textes analysent les causes des affrontements et en éclairent les mécanismes. Pour s'opposer à cet adage fatal qui dit que la seule chose qu'on retient de l'Histoire est qu'on n'en retient rien.
De Marathon à Tempête du désert, revivez 5000 ans d'histoire, à travers les plus grands affrontements qui ont changé la face du monde. Des guerres puniques aux deux guerres mondiales, sans oublier les guerres de décolonisation, des batailles navales de l'Antiquité aux batailles aériennes hautement technologiques du XXe siècle, ce livre nous plonge au coeur de 90 batailles célèbres, à travers les âges et les continents. Gravures, tableaux et images d'archives mettent en scène ces batailles décisives qui ont mené des empires et des régimes politiques à leur gloire ou à leur perte. Pour chaque bataille, cet ouvrage explique le contexte politique, raconte le déroulement des hostilités et l'impact que cette bataille a produit sur les belligérants, et bien au-delà. Des cartes détaillées indiquent les forces en présence et les mouvements de troupes, offrant ainsi un contenu inédit sur la stratégie militaire à travers les siècles.
Avis aux connaisseurs : 280 grilles a remplir. Jouez avec les définitions dans toutes les directions ! Les mots fléchés sont incontournables. Les connaisseurs en raffolent !
Résumé : Trouvez des symboles cachés dans le Portrait des époux Arnolfini de Van Eyck. Plongez dans la fresque de Michel Ange, à la chapelle Sixtine à la découverte de la Création d'Adam. Entrez dans l'atmosphère du Bar des Folies Bergères d'Edouard Manet. Décodez les métaphores dans l'oeuvre de Picasso, Guernica. Vous pensez connaître les oeuvres les plus célèbres de Botticelli, Bosch, Michel Ange, Monet, Van Gogh, Mondrian, Picasso ? En êtes-vous bien sûr ? Cet ouvrage vous propose un parcours à travers des chefs-d'oeuvre incontournables de l'art, de l'Egypte ancienne aux créations contemporaines, mettant à l'épreuve votre regard et vos capacités cérébrales. Il s'agit de déchiffrer 300 énigmes pour percer les secrets et décoder les symboles cachés de 36 oeuvres iconiques. Pour vous guider dans vos recherches, Susie Hodge, célèbre historienne de l'art, et Gareth Moore, auteurs de nombreux livres pour stimuler le cerveau, vous livrent page à page de précieux indices. Vous ne regarderez plus jamais l'art de la même manière !
À fréquenter les mots croisés de Michel Laclos à travers les fenêtres à petits carreaux blancs et noirs (surtout blancs), on se prend d'amitié pour cette forme d'esprit inimitable qu'il partage si généreusement avec nous. Ce verbicruciste de haut style cache à demi ses inventions pour donner le sentiment à ses lecteurs d'en être pour l'autre moitié les auteurs. Dans ce faux duel, partie d'échecs sur damier de lettres, le vainqueur applaudit la sagacité toujours renouvelée du maître caché. Entre-temps, on s'attache, grille après grille, case après case, aux astuces cryptées. On partage les méandres de sa pensée, le fonds inépuisable d'une culture encyclopédique, sa malice ingénieuse, tout simplement ses goûts et ses couleurs. On retrouvera donc avec jubilation dans cette anthologie de 120 grandes grilles tout l'art de ce natif de Troyes, par ailleurs pataphysicien émérite, ancien journaliste à Combat et éditeur de la revue Bizarre, auteur d'opuscules insolites tels que les Nouveaux trucs et machins. Avec Michel Laclos, pour reprendre le mot d'André Gide, il n'y a pas de problème, il n'y a que des solutions "..."