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ESCAPE GAME AU COEUR DU JAPON
GEO
20,06 €
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EAN :9782810438518
Vivez une expérience immersive et ludique au pays du Soleil-Levant et imprégnez-vous de ses coutumes et de ses traditions ! A l'ombre des cerisiers en fleurs ou à la lueur des lanternes en bambou, voici trois enquêtes trépidantes pour vivre des aventures uniques, riches en émotions et en rebondissements. Si vous souhaitez percer les mystères de l'archipel nippon, préparez-vous à explorer les temples les plus secrets de Tokyo, parcourir des sentiers escarpés au pied du mont Fuji, mais aussi à défier empereurs, samouraïs et héros de mangas ! Il vous faudra faire preuve d'imagination et d'un sens aigü de l'observation pour résoudre toutes les énigmes que vous réserve ce voyage au bout du monde. Trois scénarios captivants au coeur de la culture japonaise pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
Au-delà du simple témoin des nuits parisiennes, auquel on l'a souvent réduit, Toulouse-Lautrec apparaît ici dans toute l'étendue de son talent. Dessinateur au trait incisif et caustique, coloriste subtil, il s'impose comme un grand portraitiste qui a su capter la vérité des êtres. Mais loin de Paris, il se laisse aussi captiver par les paysages de campagne ou de bord de mer, dont il saisit les jeux de lumière.
Nouvelles armes, déclin des batailles navales, apparition des conflits dits " asymétriques "... Au XXe siècle, les guerres ont changé de nature. Et les deux conflits mondiaux ont, à eux seuls, provoqué la mort de 90 millions de personnes. Cet ouvrage très documenté revient sur ce siècle si meurtrier. Ce livre reportage nous rappelle combien ce XXe siècle, qui vit se fracasser les uns contre les autres des nations, des empires et des régimes totalitaires, fut violent. Parallèlement aux photos publiées dans cet ouvrage, les textes analysent les causes des affrontements et en éclairent les mécanismes. Pour s'opposer à cet adage fatal qui dit que la seule chose qu'on retient de l'Histoire est qu'on n'en retient rien.
Partez pour un voyage fascinant à la découverte des coutumes, des traditions et des savoir-faire aux quatre coins du monde !Le patrimoine culturel de l'humanité ne se limite pas aux monuments et aux collections d'objets : depuis le début du XXIe siècle, l'Unesco recense et protège aussi les folklores, les arts ou les rites emblématiques des peuples, sur tous les continents. Ces coutumes, qui ont bien souvent traversé les siècles, constituent un patrimoine vivant et singulier. Elles forment une véritable mosaïque de traditions étonnantes, reposant aussi bien sur l'artisanat et la spiritualité, que la gastronomie, les fêtes populaires ou les arts scéniques.De la confection des tapisseries d'Aubusson à la manufacture de dentelle d'Alençon, de la fête des morts au Mexique au Tango d'Argentine, sans oublier le yoga en Inde ou la calligraphie chinoise, ce beau livre présente, grâce à de magnifiques photographies, un panorama haut en couleur de la richesse culturelle de notre planète.
Résumé : Avril 1904. A la veille du débat qui doit décider du démantèlement de la tour Eiffel, son concepteur reste introuvable. S'agit-il d'un enlèvement ? Qui peut en vouloir au génie de la poutre et du rivet métalliques ? La tour Eiffel et peut-être même Paris sont menacés et c'est à vous de voler à leur secours... Aidez Théodore Beautrenel, l'assistant de Gustave Eiffel, à récolter les indices dans chaque arrondissement de la capitale : entre magnats de la finance, scientifiques inquiétants et policiers retors, votre enquête va vous conduire à une machination monumentale. Ce livre-jeu original vous propose une nouvelle façon de lire : il va falloir solliciter vos méninges et résoudre des énigmes alambiquées afin de poursuivre ce formidable roman d'aventures !
Suivez les parcours fléchés sans perdre votre latin. Découvrez 280 grilles de mots fléchés. Evadez-vous en remplissant les cases. Faites preuve de bon sens. Infusez votre plaisir des mots.
Résumé : Vous pensez disposer d'une mémoire et d'une intuition remarquables ? Vous avez une envie farouche de vous triturer les méninges ? Alors pourquoi ne pas vous mesurer au plus grand détective de tous les temps, l'illustre Sherlock Holmes, auquel aucune énigme ne résiste ? Offrez-vous une visite guidée au coeur de Londres en pleine époque victorienne et participez aux investigations du légendaire résident du 221B Baker Street et de son fidèle acolyte, le Docteur Watson. Aidez-les à résoudre leurs enquêtes aussi complexes que divertissantes et relevez les défis diaboliques et ingénieux qui vous sont lancés en faisant appel à votre logique et à vos petites cellules grises ! "Elémentaire mon cher Watson" ? Pas si évident... Tout en vous amusant, décryptez ces énigmes originales et inédites, testez votre esprit de déduction et aiguisez votre sens de l'observation.
L'outil indispensable pour maîtriser les grilles les plus difficiles ! Un système de classement inédit : Le seul ouvrage qui permet de retrouver le mot recherché : à partir de sa longueur (jusqu'à 30 lettres) ; à partir de la position de n'importe quelle lettre dans un mot (A en première position, C en troisième...). Ainsi si vous cherchez un mot de 6 lettres avec un Y en cinquième position, vous accédez directement à tous les mots qui correspondent à ce critère. Un contenu très riche : Prés de 500 000 formes répertoriées : Les 60 000 mots du Petit Robert de la langue française ; 15 000 noms propres ; Les féminins, les pluriels irréguliers... Des annexes indispensables : Les prénoms, les noms d'habitants, l'alphabet grec, les éléments chimiques... + Pour une recherche encore plus rapide, votre réglette, à l'intérieur de l'ouvrage.