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Fort Boyard : Le concours du Père Fouras
Cluzel Valérie ; Pixel Marcel
DRAGON D OR
7,95 €
Épuisé
EAN :9782821215030
Un livre-jeu avec des énigmes dans l'univers de Fort Boyard ! En tant que gagnant d'un mystérieux concours organisé dans plusieurs villes de France, tu as remporté une visite guidée du Fort aux côtés de six autres candidats. En arrivant sur place, ce n'est pas un guide qui vous attend, mais un énigmatique message du Père Fourras : il souhaite tester vos compétences sur les épreuves, et vous ne pourrez sortir du Fort qu'une fois le mot-code validé dans la Salle du Trésor ! Vous comprenez alors que le Père Fourras a tout manigancé pour vous attirer ici. Vous n'avez pas le choix : toi et tes co-équipiers allez devoir participer aux épreuves et surtout les remporter si vous souhaitez vous échapper ! Pour prolonger l'aventure, trois autres escape books sont disponibles dans toutes les librairies.
Puysségur Alain T. ; Pixel Marcel ; Wawrzyniak Jér
Réussirez-vous à remporter Koh-Lanta ? En plein coeur des Fidji se trouve l'archipel de Yasawa. C'est au beau milieu de cette nature sauvage presque intouchée par l'homme que vingt candidats vont affronter leur destin. Répartis entre l'équipe des Buka (le feu) et des Wai (l'eau), ils vont dépasser leurs limites pour devenir le dernier survivant et remporter Koh-Lanta. Face aux éléments déchaînés et à de nombreux dangers, l'instinct de survie, l'entraide et l'astuce leurs seront indispensables. Après L'Ile aux Colliers, L'Archipel de tous les dangers plonge le lecteur dans un rythme plus frénétique encore. Poussée par un vent d'ouest, une tempête océanique en provenance de la mer des Salomon menace de ses souffles rageurs l'aventure des candidats.
Retrouve toute la famille Barbapapa dans sept de leurs plus belles histoires. Une nouvelle aventure à découvrir chaque jour de la semaine ! Tu trouveras : Les Animaux, La Musique, Les Puces, Le Terrain de jeux, Le Cheval, La Cuisine, Baby-sitter.
Résumé : Le marquis d'Ostheim, inspecteur des Armées royales, a été condamné aux galères pour trahison ! Déterminée à prouver son innocence, Angèle, une jeune marchande de fleurs, infiltre le château de Versailles pour faire éclater la vérité. Aidée par Orane, une gerboise au flair redoutable, la jeune fille va découvrir les complots qui se trament derrière les jolies tapisseries...
Résumé : Oncle Alfred a disparu... et le cinéma dont il est gérant est envahi par des créatures terrifiantes ! Bravant leur peur, les jumeaux Clara et Tim n'ont que deux objectifs : retrouver leur oncle... et survivre ! Aidés par Palette, leur caméléon domestique, un as du camouflage, les jumeaux vont prendre leur courage à deux mains pour affronter les monstres qui ont quitté l'écran... Balaie de ta lampe les illustrations pour révéler des indices cachés dedans, déchiffre les messages codés ou en miroir. Ainsi, tu découvriras (peut-être) comment sauver oncle Alfred...
Résumé : La reine d'Angleterre a disparu dans l'espace-temps... Pars à sa recherche à bord de la machine à remonter le temps de Sherlock Holmes ! 60 énigmes pour mettre à l'épreuve tes talents de super enquêteur : casse-tête, devinettes mystérieuses, messages codés, jeux de déduction et labyrinthes sans fin... Ouvre l'oeil, chaque détail compte ! Récolte des indices et perce les mystères grâce à ton matériel de détective : une loupe filtrante pour percer les secrets cachés, une pyramide de décodage pour révéler les messages cryptés.
Résumé : Un roman jeu : idéal pour apprécier la lecture en s'amusant ! Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreux jeux inclus dans l'histoire pour récolter des indices : des messages codés ou en miroir à décrypter, des rébus, des mots mêlés, des labyrinthes, des éléments cachés dans les illustrations (cherche et trouve), des carrés magiques... Une enquête palpitante au musée du Louvre ! Mila est la fille de la conservatrice du Louvre. Passionnée d'art et d'histoire, cette Indiana Jones en jupons connaît le musée comme sa poche ! Alors, quand sa route croise celle de dangereux trafiquants d'art, elle est bien déterminée à agir pour les en empêcher. Aidée de Jules, son cousin geek, véritable petit surdoué de l'informatique, et d'Isis, une adorable femelle chinchilla, Mila ne reculera devant aucun danger pour faire arrêter les malfaiteurs. Toi aussi, mène l'enquête avec Mila, Jules et Isis ! Cherche les indices dans les illustrat