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Le monde de Lléna
Clavel Fabien
RAGEOT
15,65 €
Épuisé
EAN :9782700275377
Dans notre monde, un auteur entreprend l?écriture d?un roman de fantasy en s?inspirant de sa fille, Léna.Dans ce roman, Le monde de Lléna, Fidnuit, un orphelin, est approché par des Dormants, des moines qui maîtrisent la magie du Dérêve. Ils lui ordonnent de rallier le Refuge de Lléna, leur déesse. Poursuivi par des créatures de cauchemar, Fidnuit s?enfonce dans une étrange forêt aux arbres inclinés?Au même moment, la jeune Fadlune, perturbée par des rêves prémonitoires, apprend de l?uraus Timagro qu?elle aussi doit se rendre au Refuge de Lléna.Bientôt, le déroulement du roman semble interférer avec la réalité et Léna est victime d?une étrange maladie qui la plonge dans un sommeil sans fin?Notes Biographiques : Né en 1978 à Paris, Fabien Clavel a suivi des études de lettres classiques au terme desquelles il est devenu enseignant.De 2007 à 2011, il a enseigné le français et le latin au lycée français de Budapest avant de se réinstaller en région parisienne.Il est l?auteur de plusieurs romans de fantasy et de SF chez Mnémos et Pygmalion, ainsi que de textes pour la jeunesse chez Mango et J?ai lu dont La Dernière Odyssée (Prix Aslan 2007) et Les Gorgonautes (Prix Imaginales 2009).
Un thème universel de quête et de rédemption pour un formidable roman d'aventure et de mystère.Né en 1978 à Paris, Fabien Clavel a suivi des études de lettres classiques au terme desquelles il est devenu enseignant. Il est l'auteur de plusieurs romans de fantasy et de science-fiction, aussi bien en littérature jeunesse et adulte.
Et si l'Apocalypse avait eu lieu et que les seuls survivants soient des vieux grabataires ? Vous ne trembleriez pas pour la survie de l'humanité, vous ? Matt Cirois, âgé de plus de quatre-vingt-dix ans, coule des jours pas très heureux aux Mûriers qu'il surnomme le mouroir. Armé de son sale caractère, il passe le temps en jouant au gâteux pour faire tourner en bourrique les aides-soignants. Mais un jour, Paris se rempli de zombies. Il est désormais seul avec quelques vieillards.... Qui court plus vite, un mort vivant qui perd des bouts de lui-même ou un petit vieux en déambulateur ? Sale, moche et méchant, voici un roman qui vaut pour son humoir noir et qui sent bon la fuite urinaire... Tatie Danielle au pays des zombies...
Dryas joue avec ses amis quand la chouette Glaux vient lui confier une nouvelle mission de la part des dieux de l'Olympe. Elle doit se rendre en Crète pour aider un certain Thésée et des Athéniens. Car ils ont des problèmes avec le roi de l'île, Minos.
Ils sont sept Nephilim ù arpenter la Terre depuis l'aube del'humanité, formant la fraternité de l'Hepta. Immortels, ils sontliés aux cinq éléments: l'eau, l'air, la terre, le feu et la lune.Déchus, ils recherchent leur savoir perdu et poursuivent unequête mythique, l'Agartha. Traqués, ils fuient ceux qui veulentles détruire, les Rose+Croix. Dans ce premier tome réunissantle Syndrome Eurydice et Anonymes, Fabien Clavel narre ledestin d'une poignée de ces Immortels. A Paris, Jennifer,étudiante à la Sorbonne, sombre lentement dans la folie et laparanoïa alors qu'à Budapest, des jeunes femmes au corpsatrocement mutilé sont retrouvées dans le parc Varosliget. Laglaciale Ezechiel, inspecteur de police chargée de l'enquête, nepeut croire que ces meurtres sont l'oeuvre d'Azarian, sulfureuxchanteur de metal en tournée en Hongrie. Pourtant, tous lesindices portent à croire qu'il y est lié. Des sous-sols du métroparisien aux rues enneigées de Budapest, de vieux amis seretrouvent, des forces nouvelles s'éveillent, mais l'ennemi estdéjà à l'affût. Et la grande chasse ne fait que commencer!
Camille a 13 ans lorsqu'elle découvre Gwendalavir. Là, elle découvre aussi ses immenses pouvoirs. Et son véritable nom : Ewilan. Sa quête ne fait que commencer.
Mona, Soizic, Irina et leur classe de quatrième partent à Londres afin de parfaire leur anglais. A peine sortis de l'Eurostar, tous découvrent la pluie, leurs familles d'accueil et le tea time. Mona fait face à Kim, son correspondant anglais qu'elle avait pris pour une fille. Let's go ! Elle plonge dans le mode de vie des Anglais et succombe au charme de cette capitale branchée. Avec son Smartphone ou Skype, Mona reste connectée à ses proches, mais jusqu'à quand ?
Avec ses compagnons, Ewilan poursuit son périple vers Valingaï afin de rendre Illian à sa famille, retrouver ses parents et contrer la méduse qui envahit l'Imagination. Parvenus à Hurindaï, une cité-état qui subit les assauts de l'armée de Valingaï, ils échappent de peu à la mort et reprennent leur voyage jusqu'à Valingaï. C'est dans cette cité, sur le sable de l'arène, que leur destin va se jouer.
Résumé : Lorsque le rideau se lève sur l'actrice étendue à terre, un poignard dans le dos, le public croit que le meurtre fait partie de la mise en scène. Mais Matilda a bel et bien été assassinée... L'inspecteur Germain et sa jeune stagiaire, Logicielle, se mêlent à la troupe. Parviendront-ils à faire tomber les masques ?
Résumé : Annabeth eut l'impression que quelqu'un venait de poser une main glaciale sur sa nuque. De nouveau, ce rire étouffé, comme si la présence l'avait suivie depuis qu'elle avait quitté le vaisseau. Une partie d'elle avait envie de kidnapper Percy immédiatement, remonter à bord avec lui et s'enfuir, maintenant. Annabeth ne pourrait supporter de perdre Pery une fois encore.
Résumé : Annabeth et Percy sont prisonniers dans les Enfers côté Tartare, affrontant mille monstres. Les cinq autres demi-dieux - Jason, Piper, Hazel, Frank, Léo - enterrent leurs désaccords et s'unissent pour trouver l'entrée des Portes, côté mortels. Leur mission : sceller les Enfers et défaire les armées de Gaïa. Mais la victoire aura un prix. En cas de succès, Percy et Annabeth resteront enfermés dans la peu accueillante maison d'Hadès.
A l'instant où leur père, un brillant égyptologue, disparaît en faisant exploser la pierre de Rosette au British Museum, Carter et Sadie Kane sont précipités dans un autre monde où les malédictions antiques ne sont pas une légende. Pour empêcher une apocalypse et sauver leur père, Sadie et Carter, descendants de magiciens, doivent apprendre à utiliser leurs propres pouvoirs.
Aujourd'hui, je suis leur glaive.Mais je ne pardonne pas. Je n'oublie pas. " Deux ans ont passé. Darrow n'est plus un Rouge risquant chaque jour sa vie dans les mines de Mars. Il est devenu le Faucheur, un Or dont la réputation n'est plus à faire. Rien ne lui résiste. Pourtant, au fond de lui, Darrow n'a pas oublié. Il n'a pas pardonné. Mais il commet une erreur fatale : il sous-estime son ennemi. En un éclair, Darrow perd tout.Au pied du mur, Darrow doit élaborer une nouvelle stratégie? Sinon, tous ses efforts, tous ses sacrifices auront été vains. Et Eo sera morte pour rien.