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ROSA VIOLA T3
CHEMELLO/DI FELICE
CLAIR DE LUNE
8,73 €
Épuisé
EAN :9782353257454
RosaViola est une jeune princesse qui vit dans une cage dorée mais souhaite reconquérir sa liberté. Pour avoir la possibilité de vivre comme une petite fille normale, elle est disposée à risquer sa vie au cours d'une aventure très dangereuse et intense. Pour Rosa Viola, il est moins difficile d'affronter des dangers inconnus plutôt que d'essayer de convaincre ses parents que leur comportement est excessivement protecteur. La petite fille a découvert une perruque en crin de licorne dans un vieux livre de vie, qui permet à celui qui la porte d'avoir un pouvoir sur d'autres personnes. Rosa Viola profite de l'arrivée inattendue d'Isabella, une photographe aventurière, pour s'enfuir en cachette avec elle à bord de son " side-car ". Ce qui l'attend est une aventure riche en périls, dans un monde où existe la magie et d'autres créatures monstrueuses.
Chanter Constatation sur l'air de Lily Marlène, La Romance de Pétain sur l'air de La Romance de Paris, La Relève sur l'air de Cadet Rousselle... Chansons de lutte et de souffrance, écrites par des maquisards, des prisonniers, des ffi, ou encore des instituteurs, des anciens poilus ou des femmes au foyer, les chansons rassemblées dans ce recueil évoquent les préoccupations d'une époque, celle de l'Occupation, celle de la Résistance : l'espoir, la révolte, mais aussi la haine.Elles se chantent sur des musiques originales (Le Chant des partisans en est le plus célèbre exemple) ou encore sur des airs connus (Lily Marlène, Viens pou poule...), des airs traditionnels, des succès de cabaret, des hymnes patriotiques, mais aussi des romances insouciantes de l'entre-deux-guerres ou moins glorieuses de l'Occupation.Partitions originales, textes manuscrits et lettres d'auditeurs illustrent ces témoignages « à chaud », autant d'aventures humaines devenues trésors d'archives.Un CD, enregistré pour l'occasion, fait entendre, avec émotion, ce pan de la mémoire musicale de la Seconde Guerre mondiale.Sylvain Chimello est docteur en histoire sociale, directeur de l'ensemble des services patrimoniaux et de lecture publique de la Ville de Thionville.
Mais que font donc les francs-maçons depuis trois siècles, discrètement abrités derrière les murs de leurs temples ? Ils parlent. Ils réfléchissent pour faire progresser la société. Ils pratiquent la solidarité et, on le sait moins : ils chantent ! En effet, depuis l'origine, la musique et la chanson sont indissociables de la vie maçonnique. Un couplet de 1807 le précise : en loge on chante, on travaille, et l'on instruit parfaitement. L'auteur de cet ouvrage original nous propose 135 chansons accompagnées de commentaires historiques et musicologiques comme il l'a fait pour les chansons de la Résistance. Ces oeuvres, provenant d'une quinzaine de loges d'Alsace et de Lorraine, ont été copiées dans les chansonniers confidentiels mais sont - pour la moitié - inédites et écrites par des frères alsaciens et lorrains. Elles accompagnent la plupart des circonstances de la vie maçonnique, de l'initiation aux tenues funèbres, et surtout les agapes où il est d'usage de pousser la chansonnette... Ce répertoire passionnant représente un véritable patrimoine musicologique et historique régional des XVIIIème et XIXème siècles.
Bienvenue dans un monde très particulier, composé d'un énorme et unique archipel, avec des milliers d'îles qui se déplacent en même temps selon des trajectoires précises et calculables. Elles sont reliées entre elles par des n?uds d'énergie invisibles. Ce monde est habité par des humains, des magiciens et des génies. Malgré la grande importance donnée aux mages et aux écoles de magie, la science aussi est tenue en haute considération. Cette histoire narre le parcours incroyable et dramatique de Maffeo et Zarlo : l'un souhaite rassembler dans un livre tous les secrets des magies propres à chaque île qu'il aura pu dérober, pour en faire un livre à succès et s'acheter une île isolée. L'autre ne pense qu'aux femmes et à manger. Une fine équipe qui vous entraînera de plans rocambolesques en courses-poursuites dans un tourbillon de magie...4e de couverture : Bienvenue dans un monde très particulier, composé d'un énorme et unique archipel, avec des milliers d'îles qui se déplacent en même temps selon des trajectoires précises et calculables. Elles sont reliées entre elles par des n?uds d'énergie invisibles. Ce monde est habité par des humains, des magiciens et des génies. Malgré la grande importance donnée aux mages et aux écoles de magie, la science aussi est tenue en haute considération. Cette histoire narre le parcours incroyable et dramatique de Maffeo et Zarlo : l'un souhaite rassembler dans un livre tous les secrets des magies propres à chaque île qu'il aura pu dérober, pour en faire un livre à succès et s'acheter une île isolée. L'autre ne pense qu'aux femmes et à manger. Une fine équipe qui vous entraînera de plans rocambolesques en courses-poursuites dans un tourbillon de magie...
Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre à l?évidence: c?est fini, on n?entendra plus parler des statuettes de Gladeulfeurha, de la Couette de l?Oubli ni de Gontran Théogal, le sorcier véreux. C?est peut-être grâce aux compétences du Ranger, à la hache de jet d?occasion du Nain, aux flèches de l?Elfe ou aux sortilèges étonnants de la Magicienne? Ou c?est peut-être un coup de chance? Quoi qu?il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé d?arrêter les frais: les baroudeurs veulent rentrer chez eux, car l?aventure ça n?est finalement pas aussi marrant que les descriptions des brochures. On s?ennuie, c?est salissant, ça pue, c?est l?arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gens n?écoutent jamais le chef du groupe. Mais que va devenir l?Elfe? Et que peut-on faire de Gluby? Et comment sortir vivant des collines d?Altrouille sans se faire piétiner par les géants? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner la migraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bien emmener nos aventuriers bien loin de leur destination première...
Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre àl'évidence: c'est fini, on n'entendra plus parler des statuettesde Gladeulfeurha, de la Couette de l'Oubli ni de GontranThéogal, le sorcier véreux. C'est peut-être grâce auxcompétences du Ranger, à la hache de jet d'occasion du Nain,aux flèches de l'Elfe ou aux sortilèges étonnants de laMagicienne? Ou c'est peut-être un coup de chance? Quoiqu'il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé S'arrêterles frais: les baroudeurs veulent rentrer chez eux, carl'aventure ça n'est finalement pas aussi marrant que lesdescriptions des brochures. On s'ennuie, c'est salissant, ça pue,c'est l'arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gensn'écoutent jamais le chef"du groupe. Mais que va devenirl'Elfe? Et que peut-on faire de Gluby? Et comment sortirvivant des collines D'Altrouille sans se faire piétiner par lesgéants? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner lamigraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bienemmener nos aventuriers bien loin de leur destinationpremière... Ce tome présente le premier volet de l'adaptationeu BD du roman"L'Orbe de Xaraz"(prix Merlin 2010),Saison 4 du Donjon de Naheulbeuk, série en 4 tomes."
La compagnie la moins douée de la Terre de Fangh poursuit le rêve de gagner enfin les pièces d'or promises en échange d'une abominable statuette. Seulement, la voix-off l'avait prédit: "les dangers ne se trouvent pas toujours à l'intérieur des donjons..." La traversée des territoires sauvages n'est pas une promenade de grand-père, à plus forte raison quand le groupe comporte une Elfe naturiste, un Nain dont les blagues ont le poids d'une enclume et une Magicienne fâchée avec les points cardinaux... Armez-vous d'un bon gourdin, de deux saucissons et d'une gourde de vinasse, et suivez-les à travers la deuxième saison de Naheulbeuk.