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Dreamweaver 3 & 4. Le guide complet de conception et de gestion de sites Web, avec 2 CD-ROM
Brunet Pascal ; Lowery Joseph-W
EYROLLES
38,30 €
Épuisé
EAN :9782746403123
Pour une information fiable, complète et à jour, choisissez le pack complet Dreamweaver 3 & 4 La Référence. Dreamweaver 3 La Référence. Grâce à La Référence Dreamweaver 3, accédez à toutes les informations indispensables, à des techniques de conception vraiment efficaces, des trucs et astuces professionnels indispensables pour construire, produire et exploiter des sites Web de très haut niveau. Complet, pratique, riche d'exemples et d'illustrations, ce livre, à la fois guide d'apprentissage et ouvrage de référence, est une véritable " bible " de Dreamweaver ! Au programme : Personnaliser votre logiciel ; Vous initier aux bases du langage HTML ; Travailler avec le texte, les images, les animations, les liens ; Créer des listes et des tableaux, des cartes graphiques ; Insérer des formulaires pour des sites interactifs ; Utiliser les cadres et les calques pour donner vie à vos pages Web ; Dynamiser vos sites avec le DHTML dynamique ; Ajouter des animations Flash ou Shockwave, des applets et autres éléments multimédias ; Intégrer Fireworks et Dreamweaver ; Lier actions et événements grâce aux comportements... Dreamweaver 4 La mise à jour. Pour une information parfaitement fiable et à jour, à l'intérieur de ce pack, un livret spécial La mise à jour Dreamweaver 4, indispensable pour savoir ce qui est nouveau, ce qui a changé, ce qui va changer dans vos sites Web et exploiter au maximum tous les atouts de la version 4. Découvrez et essayez : Le nouvel éditeur graphique intégré ; Les nouveaux objets Bouton Flash et Texte Flash pour créer directement des graphiques vectoriels à partir de Dreamweaver ; Les nouveaux inspecteurs : l'inspecteur de propriétés images Fireworks, l'inspecteur de propriétés bouton Flash, l'inspecteur de propriétés texte Flash... Le panneau Actifs ; La gestion du site par l'intégration du travail de groupe ; Le support de la norme WebDAV, etc.
Résumé : Nénuphare, la petite grenouille, est bien triste. Tout le monde lui dit qu'elle est trop petite pour faire comme les autres ! Nénuphare en a assez, elle n'est plus un bébé. Alors elle décide de partir seule, pour vivre comme une grande...
L'excellence graphique Dreamweaver 3 & 4 est un guide unique, complet et concret, qui vous propose d'aller encore plus loin et d'exploiter toute la richesse fonctionnelle de Dreamweaver pour créer des sites Web sophistiqués vraiment efficaces. Après une exploration de l'interface du programme et de ses outils, vous découvrirez, à l'aide de nombreux exemples réels, les techniques utilisées par les plus grands concepteurs de sites. Premiers pas, utilisation du HTML de base, intégration de HTML avancé, ajout d'éléments multimédia, HTML dynamique, gestion de site, personnalisation, toutes les étapes d'une parfaite maîtrise de Dreamweaver sont détaillées : Laissez-vous guider pas à pas vers la réalisation de votre tout premier site. Apprenez - ou redécouvrez - les concepts du langage HTML et exploitez toutes ses facettes dans vos pages Web. Donnez vie à vos sites : incorporez des Plug-in, ajoutez des applets Java, utilisez des composants ActiveX, exploitez JavaScript et VBScript. Insérez un film QuickTime dans votre page Web. Maîtrisez l'audio synchronisé. Intégrez des films Shockwave dans vos projets Dreamweaver. Utilisez la palette Bibliothèque, créez vos modèles. Attachez, contrôlez, modifiez et créez vos comportements. Testez les possibilités d'intégration de Dreamweaver 3 à Fireworks 3. Gérez vos sites (publication via ftp, installation d'un nouveau site...). Personnalisez votre logiciel, etc. Inclut un livret spécial La mise à jour pour découvrir et tester toutes les nouveautés de la version 4 : le nouvel éditeur graphique intégré, les nouveaux objets Bouton Flash et Texte Flash pour créer des graphiques vectoriels à partir de Dreamweaver, les nouveaux inspecteurs : l'inspecteur de propriétés images Fireworks, l'inspecteur de propriétés bouton Flash, l'inspecteur de propriétés texte Flash... le panneau Actifs, la gestion du site par l'intégration du travail de groupe, le support de la norme webDAV, etc.
Brunet-Mbappe Anne ; Renaud Pascal ; Fayet Michell
Résumé : Comment piloter son projet ? Comment développer sa jeune entreprise ? Comment communiquer ? Quels réseaux sociaux utiliser ? Autant de questions que se pose tout nouvel entrepreneur. L'information est abondante, pas toujours facile à sélectionner. Afin d'accompagner votre projet d'entreprendre, les auteurs ont conçu un livre rassemblant les domaines clés : stratégie, marketing, business model et business plan, financement. Des connaissances précieuses pour aborder l'acte d'entreprendre en reliant constamment apports théoriques et témoignages issus du terrain. Cet ouvrage modulaire peut être consulté au gré des besoins : il explique de façon pragmatique l'ensemble des éléments à prendre en compte pour la réussite d'un projet entrepreneurial.
Résumé : Un ouvrage exceptionnel créé à l'initiative de Mikaël Demenge, Président de l'association Besançon, j'aime ma ville, qui présente plus de 400 photographies réalisées par 125 photographes bisontins, amoureux de leur ville. La préface est de Guillaume Aldebert, les textes sont d'Arnaud Friedmann, écrivain, lauréat du Prix Seligmann 2022 pour "Le Trésor de Sunthy" , et de Pascal Brunet, historien de l'architecture et spécialiste du patrimoine bisontin. La qualité, la créativité et l'originalité des images invitent à une véritable re-découverte de la ville, un voyage poétique porté par la couleur et la culture. Un cadeau à s'offrir ou à offrir à tous ceux qui aiment Besançon.
Céramiste de métier ou amateur déjà aguerri, vous souhaitez progresser et réaliser des pièces plus audacieuses et plus personnelles. Cet ouvrage vous est destiné, quel que soit votre style. Il vous ouvre les portes d'une véritable création dans le respect des règles de l'art. Céramique, design et création vous guide en vous donnant les clés et les méthodes pour acquérir une démarche plus créative. Il passe en revue des points préalables essentiels mais parfois négligés: ergonomie de l'objet, spécificités de chaque technique céramique, décors... Par son cheminement progressif, cet ouvrage est précieux à chaque étape. Il vous invite à renouveler vos sources d'inspiration, vous montre comment réfléchir en designer, à dessiner un croquis de conception utile et précis, vous aide à choisir la terre et les techniques les plus adaptées à votre projet: colombins, plaques, tournage et tournassage, moulage, glaçures... Les réalisations pas à pas - vases, pots, vaisselle et objets décoratifs - vous permettent de visualiser et de mieux maîtriser tous ces paramètres. Vous devenez ainsi peu à peu plus assuré et autonome dans votre pratique. En fin d'ouvrage vous entrerez, grâce à des études de cas, dans l'extraordinaire processus créatif des céramistes contemporains. Laissez-vous guider par l'auteur, céramiste et designer, et faites confiance à votre talent.
Résumé : Que ce soit sur les blogs, les réseaux sociaux ou les boutiques en ligne, l'image est omniprésente, et le partage de photos explose sur les plates-formes comme Instagram. Au milieu de cette profusion, difficile de vous faire une place sans proposer des visuels de qualité. Mais il ne suffit pas de recopier les "bonnes recettes" des blogueuses influentes : affirmez votre style, démarquez-vous et donnez vie à vos créations ! Charlotte Vannier distille dans ce petit guide indispensable ses conseils de styliste photo professionnelle.
Résumé : "La recherche minimaliste pousse le photographe à voir le monde autrement, c'est de la photographie pure." Le minimalisme est un courant artistique - on parle aussi "d'art minimal" - impulsé initialement par la sculpture et la peinture. L'esthétique de ce mouvement a ensuite inspiré tous les arts visuels. Le photographe minimaliste pose un regard personnel sur le monde qui l'entoure, s'efforçant de créer des images graphiques, parfois épurées, ne cherchant à retenir que l'essentiel. Dans cet ouvrage, Denis Dubesset détaille les différentes manières de concevoir une photo minimaliste : compositions simplifiées à l'extrême, isolement d'un motif, répétition des formes, choix de l'abstraction, petit détail que le photographe décide de sublimer... Le thème est ensuite traité à travers le prisme de plusieurs spécialités, comme la photo urbaine, le paysage, les scènes de vie, la photo de nuit, le gros plan, etc.
Résumé : Pour progresser en photographie, il faut prendre des photos... beaucoup de photos, et avoir un peu de méthode ! Or quand on ne peut s'offrir des cours et que le jargon des livres techniques nous effraye, il n'est pas rare de se décourager. Ce livre très accessible, particulièrement destiné aux débutants, propose 25 exercices concrets qui recouvrent quatre grands thèmes de la photo les bases techniques, la lumière, la mise en valeur de son sujet et la créativité bien sûr, car il s'agit de se faire plaisir et de rester motivé ! Très illustré, émaillé de nombreux conseils, il vous guidera dans la découverte de la photo et vous aidera à progresser rapidement, et ce quel que soit votre appareil (compact, reflex ou smartphone).
Maîtriser Revit et le BIM Logiciel de modélisation 3D dédié au secteur du bâtiment, Revit regroupe les domaines d'activité de l'architecture, des fluides et de la structure. Fer de lance de l'éditeur Autodesk, il intègre les concepts du BIM (Building Information Modeling), qui permet de capitaliser toutes les données du cycle de vie d'une construction. Portant plus particulièrement sur la partie structure de Revit, cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir et maîtriser ce logiciel par la pratique. Tous les concepts fondamentaux y sont expliqués et illustrés par une multitude d'exemples visuels facilitant l'apprentissage du lecteur, qui pourra ainsi s'imprégner de la philosophie de Revit. Fourmillant de conseils et d'astuces issus de la grande expérience des auteurs, la sixième édition de ce livre a été mise à jour avec la dernière version 2020 de Revit, et les chapitres sur les armatures, le ferraillage et les aspects collaboratifs du logiciel ont été étoffés. A qui s'adresse ce livre ? Aux projeteurs, BIM Modeleurs, BIM Coordinateurs, BIM Managers, ingénieurs, architectes...
Cet ouvrage s'adresse aux étudiants (licences et IUT), ainsi qu'à tous ceux qui souhaitent acquérir des bases solides en programmation. L'ouvrage est structuré en quatre parties : Les bases du langage C : syntaxe, types de données, entréessorties (stdio. h), exécution conditionnelle, structuration d'un programme C, structures, itération. Les structures séquentielles : tableaux, fichiers texte, adresses, pointeurs et passage par adresse, allocation dynamique, chaînes de caractères, fichiers binaires, tableaux à double entrée. Les algorithmes : langage algorithmique et complexité, algorithmes de tri quadratiques, tri rapide (quicksort). Les structures de données : listes chaînées, piles, files, récursivité, arbres binaires, graphes, parcours de graphes, liste d'adjacence. Conçus comme des supports d'apprentissage, les 129 exercices corrigés peuvent être abordés en complément de l'enseignement reçu ou de manière autodidacte.
Ce livre cherche non pas à simplifier mais à trouver ce qui est vraiment fondamental dans l'art d'écrire un programme. Il sera profitable à celui qui envisage de devenir programmeur comme à tous ceux qui sentent qu'il devient indispensable de connaître les grandes lignes de cet énorme futur numérique, avec ses contraintes. Vous apprendrez par la pratique à compter comme le font les circuits logiques, le travail avec les valeurs numériques et binaires, le saut conditionnel et l'appel de fonction. Des exemples en langage C, HTML, Java et JavaScript. Découvrez : votre premier programme, un jeu de tennis ; les Egyptiens, les Mayas et Pascal ; des valeurs, des variables et des actions ; des fonctions et des pointeurs ; la programmation par événements ; classes et objets ; programmer pour le Web avec HTML, CSS et JavaScript.
Ce nouveau livre de la collection " Pour les Nuls pros " va vous donner en quelque 500 pages toutes les connaissances qui vous permettront de maîtriser le langage C afin de l'intégrer dans tous vos développements. Ici nous considérons le C comme premier langage, c'est-à-dire qu'aucune connaissance d'un autre langage n'est nécessaire pour démarrer. Nouvelle édition entièrement mise à jour. Au programme : Description de la structure du langage C Les déclarations et les types Utilisation des opérateurs Les expressions Boucles et contrôles d'exécution Les pointeurs Traitement des chaînes de caractères Travailler avec le préprocesseur Gestion des entrées/sorties