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Maths CM2 Escape Games. Edition 2021
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
NATHAN
44,00 €
Épuisé
EAN :9782091242781
Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Mettre en place des escape games en classe, c'est facile ! 3 escape games par pochette avec : - Les posters de jeu au format A3 : Des escape games à répartir dans l'année (avant les vacances d'hiver, avant les vacances de printemps, en fin d'année), avec des activités dans tous les domaines mathématiques et dans le respect des progressions habituelles en CM2. - Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. - Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Quelques-uns des enjeux mathématiques des escape games de la pochette : distinguer des problèmes relevant de situations additives, multiplicatives, de proportionnalité ; reconnaître des situations réelles pouvant être modélisées par des relations géométriques (alignement...) ; calculer avec des nombres décimaux et des fractions simples. Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences !
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
Résumé : Quand les Maths deviennent un terrain de jeu ! Tout pour mettre en place 3 escape games. Le guide pédagogique : les enjeux pédagogiques et la démarche ; l'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et des équipes ; le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme ; des aides et des relances pour les équipes en difficulté. Le bloc de fiches détachables à photocopier : Une "zone d'entrainement" pour les élèves en amont de l'escape game ; tout le matériel pour mettre en place les escape games (posters, outils détachables, caches, cartes victoire...) ; des débats en EMC. Les posters de jeux au format A3, pour chacun des 3 escape games. + Numérique offert : des ressources pour animer la classe : audios, vidéos + storytellings et posters à vidéoprojeter.
Botalla Emma ; Pointu Suzanne ; Villette-Zolty Hug
Enseigner les Sciences autrement grâce à une pratique pédagogique innovante et active ! Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences ! 6 escape games tout-en-un avec : Les posters de jeu - Chaque poster en 3 exemplaires au format A3 - Les thèmes : la Terre et le Système solaire ; la diversité des êtres vivants ; les matériaux ; l'énergie ; l'alimentation, activité de la Terre et risques humains. Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches à photocopier - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu - Des débats en EMC/EMI - Tout le matériel pour mettre en place les escape games : outils détachables, caches, cartes, récompenses...
Résumé : Enseigner l'Histoire autrement grâce à une pratique pédagogique innovante et active ! 6 escape games tout-en-un avec : Les posters de jeu - Chaque poster en 3 exemplaires au format A3 - Les thèmes : les Gaulois et l'Empire romain ; de Louis IX à Louis XIV ; la Révolution française ; le temps de la République ; l'âge industriel ; la Première Guerre Mondiale Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches à photocopier - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu - Tout le matériel pour mettre en place les escape games : outils détachables, caches, cartes, récompenses... Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences !
Suivre ses progrès en Français et en Maths tout au long de l'année ! Des cahiers pour le niveau CM1 qui permettent de suivre ses apprentissages : les compétences de Maths et de Français sont évaluées par l'élève afin d'avoir une vue d'ensemble sur ses acquis et ses points de progression. Des liens vers les vidéos des fondamentaux Canopé grâce à des QR codes pour revoir des notions importantes à la maison Des conseils pour bien réussir son année 2 planches d'autocollants/récompenses pour mettre en valeur ses réussites Les + : - Favorise la conscience des apprentissages : l'élève évalue ses acquis avant d'échanger avec son enseignant-e. - Des cahiers attrayants et motivants qui responsabilisent et encouragent l'élève en lui donnant confiance en lui. - Un support idéal pour faciliter le lien école - famille - élève et porter un regard positif sur le travail de l'élève.
Ce fichier sensibilise les enfants aux différentes fonctions d'expression et les entraîne à la production de textes variés avec trois objectifs principaux: bien écrire, écrire des textes de tous les jours, raconter.Il est découpé en trois rubriques:- J'écris bien, je présente bien.- J'écris pour informer, échanger, expliquer.- J'écris pour raconter et décrire.Ces trois parties proposent une progression en termes de difficultés mais l'enseignant(e) peut choisir telle ou telle activité en fonction des besoins de l'enfant. La présentation simple et attractive du fichier facilite l'entrée de l'élève dans des activités diversifiées et ludiques.Accompagné de son fichier autocorrectif, il permet de développer l'autonomie des enfants et d'organiser le travail de la classe avec souplesse.
Amener l'enfant au plaisir de la lecture autonome La collection Je lis seul, Tu lis seule a été conçue pour amener le jeune lecteur au plaisir de la lecture autonome, en développant son aptitude à la lecture silencieuse à partir de supports variés. Le fichier CM1 propose 31 fiches de 4 pages, de difficulté progressive, adaptées aux intérêts et aux compétences des élèves grâce à : - Des supports multiples : récits de littérature de jeunesse, dialogues de théatre, bandes dessinées, textes documentaires, reproduction de tableaux... - Des thèmes variés ouvrant sur toutes les disciplines : histoire, géographie, sciences, art... - Des illustrations et des photographies en couleurs, nombreuses et attrayantes, au service de la culture générale et de la compréhension.
Deux livrets et deux cahiers d'exercices.Une mallette pédagogique comprenant:- un guide méthodologique.- une série de 24 tests destinés à évaluer les compétences.de l'apprenti lecteur et à repérer ses difficultés un fichier d'entraînement proposant plus de 150 exercices permettant de donner aux enfants les outils appropriés à leurs types de difficultés.- 14 posters.- Des tableaux sons / graphies.- Des étiquettes mots.- Une série d'albums pour prolonger les aventures de Gafi.
135 activités méthodiques et différenciées pour enrichir le vocabulaire. 9 thèmes: l'école, les fruits et légumes, les animaux, les métiers, les vêtements, l'habitat, les contes, les émotions, les bruits. 5 objectifs: j'enrichis mon vocabulaire, j'apprends à catégoriser, j'apprends à construire des mots, je comprends des synonymes ou des contraires, je mémorise les mots que j'ai appris. Des séries d'exercices progressifs déclinés en trois niveaux de difficulté (*, **, ***). Un cahier autocorrectif: le fac-similé corrigé des exercices pour permettre aux élèves de s'auto-évaluer facilement.