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LES QUATRE PUZZLES EVOLUTIFS DE CORNEBIDOUILLE
BONNIOL MAGALI
EDL
18,90 €
En stock
EAN :3127020501588
Petits et grands, ouvrez bien l'oeil dès à présent ! Revivez les aventures de la célèbre sorcière Cornebidouille en compagnie de Pierre et de ses inséparables doudous à travers 4 puzzles évolutifs 4 puzzles évolutifs : 24 pièces, 36 pièces, 49 pièces, 64 pièces. Alors, serez-vous prêts mes petits soufflets ? Une activité ludique et calme faisant appel à l'observation et à la réflexion.4e de couverture : Petits et grands, ouvrez bien l'oeil dès à présent ! Revivez les aventures de la célèbre sorcière Cornebidouille en compagnie de Pierre et de ses inséparables doudous à travers 4 puzzles évolutifs 4 puzzles évolutifs : 24 pièces, 36 pièces, 49 pièces, 64 pièces. Alors, serez-vous prêts mes petits soufflets ? Une activité ludique et calme faisant appel à l'observation et à la réflexion.Notes Biographiques : Né en Charente en 1959 dans la petite ville de La Rochefoucauld, Pierre Bertrand est conteur. Il sillonne la France pour raconter des histoires aux petits et aux grands. À vingt-deux ans, il a tout d'abord choisi d'être éducateur spécialisé, et c'est en travaillant auprès d'enfants souffrant de troubles psychiques qu'il a commencé à utiliser le conte comme outil thérapeutique. Des rencontres avec de grands conteurs comme Pépito Mateo, Muriel Bloch et Henri Gougaud, entre autres, ont enrichi et nourri sa vocation. Magali Bonniol est née en 1976 et a grandi en Provence. Si elle a suivi quelque temps les cours des Beaux-Arts, elle se considère plutôt comme une autodidacte, et dessine son entourage sans relâche : parents, amis, chats... et beaucoup d'enfants. Elle excelle à les restituer sur le papier dans un style épuré et minimaliste. La mobilité incessante des petits, leurs expressions et leur gestuelle la passionnent particulièrement et leurs portraits remplissent ses carnets. A partir de ses croquis sur le vif, elle crée deux albums qu'elle envoie à l'école des loisirs. Pipi dans l'herbe et Rien faire enthousiasment son éditeur et seront publiés en 2000. Elle a alors 23 ans. Une trentaine d'albums suivront, souvent empreints de poésie et d'une grande attention portée aux choses les plus infimes. En 2005, elle rencontre Pierre Bertrand sur un salon. Son talent de conteur la ravit et la convainc d'illustrer Cornebidouille. Leur collaboration s'est poursuivie avec deux autres aventures drôlatiques de Pierre et de la terrible sorcière, deux personnages adorés des enfants. Magali Bonniol vit dans les Alpes du sud. Quand elle n'écrit pas des livres pour la jeunesse, elle fait de la sculpture, de la gravure et des vidéos.
Une petite fille à l'air polisson joue sur la terrasse avec son ours en peluche. Elle attrape des brins d'herbe avec ses orteils, fait des jeux d'ombre avec ses doigts... L'ours lui, n'a ni doigts, ni orteils. Mais il peut bouger ses oreilles ! L'histoire est mi-tendre, mi-cruelle. Avec un style dépouillé, une phrase par page et des illustrations sur fond blanc, le livre donne des idées de jeux aux plus petits (dès 2 ans). Il peut aussi offrir aux parents l'occasion de leur parler de l'amitié et de la différence entre les êtres.
Aujourd'hui, Victor Kangourou ne veut pas aller à l'école. En se réveillant, il a eu un mauvais pressentiment : la journée va être terrible. D'ailleurs, sur le chemin, sa maman marche sur les lignes des pavés et il y a, sur les murs et le toit, des taches et des ombres inquiétantes qui révèlent la présence de requins de sable, de dragons et de serpents gluants. Brrr& en classe, impossible d'écouter ce que la maîtresse raconte ! À moins qu'elle ait une idée ? La cocotte magique ! Une drôle de petite chose en papier qui a le pouvoir de conjurer le mauvais sort. Sauvé ! Les illustrations, mélange d'aquarelles et de crayonnés sont simplement superbes. À partir de 7 ans.
Mouflette Papillon est bien embêtée : elle ne peut pas se coucher parce qu'un gros ogre est assis sur son lit ; et en plus, ce gros bonhomme pleure. Et pourquoi pleure-t-il ? Parce qu'il se trouve trop gros... ou alors c'est sa maison qui est trop petite ! En tous cas, il vient bien falloir qu'elle trouve une solution si elle veut dormir !
Pop, le petit dinosaure, a perdu toutes ses couleurs ! Soyez le premier à retrouver les aliments et donnez-les à manger à Pop pour qu'il redevienne multicolore. Un jeu d'association et de mémorisation pour jouer en famille ou tout seul comme un grand !
Pioche des cartes chez ton adversaire, reconstitue les paires et surtout, ne finis pas avec le mistigri dans ton jeu ! Un jeu de mémoire et d'observation !
Reconstitue les suites de couleurs pour apprendre à te repérer dans le temps et à t'habiller tout seul ! Un jeu de repères temporels et de vocabulaire !
Retourne tes cartes et affronte tes adversaires : sois le plus rapide à imiter l'animal le plus gros ! Et, en cas d'égalité, sois le premier à taper le Moustique ! Un jeu de bataille original qui mêle mimes et cris d'animaux !