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Nova Tome 1 : Le Châtiment de l'aurore
Blondel Julien ; Salaün Jaouen
SOLEIL
15,50 €
Épuisé
EAN :9782849469682
Sur une planète sauvage et interdite, les habitants d'une vaste cité portuaire sont maintenus dans l'ignorance par les robots. Depuis les hautes murailles de Boréa, le grand prêtre du culte de l'Aurore assiste imperturbablement à la mort de son fils. Pour s'être aventurés en territoire maudit et avoir pratiqué l'art sacré des machines, trois jeunes citoyens sont punis de la peine capitale : le châtiment de l'aurore. Conformément aux traditions, ils seront crucifiés et offerts aux morsures du soleil, et tous ceux qui oseront leur rendre hommage ou les pleurer connaîtront le même sort... En condamnant son propre fils pour étouffer le vent de la révolte et rappeler l'autorité du Culte, le grand prêtre ignorait que son geste allait également lui faire perdre sa fille. Malgré l'interdiction, la jeune Kina va se dresser contre son père et s'enfuir du palais, telle l'Antigone de l'ancien temps, pour sonner l'heure de la révolte contre les machines... Autour de deux adolescents épris de liberté, une poignée de rebelles va se dresser pour faire trembler les fondations d'une société bâtie sur le mensonge...
Blondel Julien ; Cano Jean-Luc ; Telo Julien ; Pai
Nul ne peut échapper à sa destinée. Troublé par les dernières paroles de l'Empereur Saxif d'Aan, Elric se lance à la recherche des ruines de R'lin K'ren A'a, cité originelle des Melnibonéens, où il espère trouver la preuve que ses ancêtres étaient purs avant d'être pervertis par le Chaos. Sur place, Arioch confirme les pressentiments de l'empereur déchu, et ses révélations poussent Elric à embrasser sa destinée, telle que jadis prophétisée par Straasha, le Seigneur des Océans : Melniboné doit être détruite de ses mains. L'Ile aux Dragons contient en son sein la source d'un mal qui doit être annihilé. Mais dans les entrailles d'Imrryr, sa capitale, Elric doit aussi retrouver Cymoril, sa bien-aimée, qui ne lui a pas pardonné sa fuite... Pour la première fois dans une édition collector, retrouvez le premier cycle de la fabuleuse saga d'Elric, personnage culte de la littérature de fantasy.
Blondel Julien ; Cano Jean-Luc ; Recht Robin ; Pol
Découvrez la BD de la célèbre saga d'heroic fantasy de Michael Moorcock, reconnue par lui-même comme la meilleure adaptation jamais réalisée ! Épique, gothique, démesurée, ensorcelante, cette adaptation 100% française, qui a également reçu l'approbation du public et de la critique, sort aujourd'hui en édition spéciale grand format, afin de profiter au maximum des spectaculaires planches de Robin Recht, Didier Poli, Jean Bastide et Julien Telo.En outre, les éditions spéciales des deux premiers tomes de Elric bénéficient chacune d'une illustration de couverture inédite et d'appendices exclusifs.
Blondel Julien ; Cano Jean-Luc ; Telo Julien ; Rec
L'adaptation de la saga culte, en grand format ! Découvrez la BD de la célèbre saga d'heroic fantasy de Michael Moorcock, reconnue par lui-même comme la meilleure adaptation jamais réalisée ! Epique, gothique, démesurée, ensorcelante, cette adaptation 100% française, qui a également reçu l'approbation du public et de la critique, sort aujourd'hui en édition spéciale grand format, afin de profiter au maximum des splendides planches de Robin Recht et Julien Telo, et des spectaculaires couleurs de Jean Bastide. A l'instar des deux premiers volumes, cette édition spéciale grand format bénéficie d'une illustration de couverture inédite et d'appendices exclusifs.
Blondel Julien ; Sécher Valentin ; Howard Robert E
Un monde à parcourir. Un trône à reconquérir. Sous les voûtes funèbres du mausolée de l'antique et cruel Empereur Xaltotun de Python, trois hommes dévorés par l'ambition viennent offrir au corps inerte du défunt souverain le coeur d'Ahriman, source d'immortalité qui lui appartenait jadis et ne lui fut retiré qu'au prix de sa vie. En échange de cette offrande, les trois hommes ne réclament qu'une chose : le monde. Or, il n'existe qu'un seul être capable de leur barrer la route, un cimmérien s'étant emparé du trône d'Aquilonie : Conan. C'est au creux de la plaine de Valkia que les armées de Conan et de Xaltotun vont s'affronter. Menés par leur chef, les soldats du Cimmérien croient jusqu'au bout à leur victoire avant de faillir devant la puissance des incantations de Xaltotun. Dans sa chute, Conan entend les cris de ses frères d'armes et reprend ses esprits dans les geôles de l'ennemi... Mais même tombé aussi bas, même témoin de l'incommensurable force de l'ennemi, Conan se relèvera. Unique roman dédié au personnage deConande la bibliographie de Robert E. Howard, L'Heure du dragon est aujourd'hui adapté en BD par deux pontes de l'heroicfantasyet de l'imaginaire : Julien Blondel, scénariste d'Elricet Valentin Sécher, dessinateur de Méta-Baron. Au fil des planches virtuoses d'un album chargé du souffle de la légende, les deux auteurs imposent une aventure grandiose, épique et sanguinaire appelée à devenir une référence incontestable du genre.
A la fin du volume précédent, nous avions laissé Gnondpom et Tyneth, les deux petits trolls, dans une bien fâcheuse posture, en passe de se noyer... Nous les retrouvons humides et en voie d'instruction, puisque Lady Romande n'a pas renoncé à en faire des trolls éduqués. Heureusement, Waha, Pröfy et Tetram vont venir à leur rescousse, alors qu'ils sont sur le point être vendus comme esclaves dans une terrible manufacture... Les tomes 12 et 13 forment une histoire complète.
Deuxième opus de la vaste fresque épique : Les auteurs proposent un scénario captivant servi par un graphisme élégant et réaliste porté par de sublimes couleurs en demi-teintes ! L'immense royaume des Fils de la Terre vient d'être ébranlé. L'ennemi vient de réapparaître. Les Drekkars sortent de l'ombre après un silence de dix siècles. Depuis la Grande Marche d'Afenor, la cité de Farkas s'était refermée sur elle-même. Sous l'égide des Dragons qui vivent tels d'inaccessibles divinités, isolés au coeur de la Passe, s'est développé un peuple raffiné, qui s'est doté d'un système hiérarchique codifié à l'extrême. L'Empereur est l'élu des Dragons, le représentant de leur volonté depuis l'origine de la Passe. Lui seul connaît la motivation réelle des Maîtres. Mais l'Empereur n'a pas à se justifier de ses choix, si bien que lorsqu'il pousse les Drekkars vers une guerre ouverte contre l'extérieur, des opposants commencent à se faire entendre. Du Haut Château à l'Enclos où s'entassent les esclaves Riddraks, la rumeur d'une révolte gronde... Désormais l'insurrection porte un nom, celui de Sékal d'Aegor.
Le Veill est un halo maléfique qui accompagne et signale le dragon sévissant depuis plus de dix-huit mois dans le royaume où nous pénétrons grâce à des pages magnifiquement colorisées par Jung. Seuls peuvent lutter contre le Veill, qui transforme personnes et animaux en monstres, les émissaires de l?ordre des Chevaliers du dragon, qui ne sont autres que de jeunes vierges protégées par leur pureté. (Une manière de paradoxe au sein de l?univers médiéval-fantastique censément masculin !) Accompagnée de son écuyère Ellÿs, Jaïna est un de ces chevaliers et elle se rend, moquée par certains notables et prêtres de la ville qui n?ont pas confiance en elle, dans l?antre de la bête ou a disparu il y a plusieurs mois sa s?ur Dara, chevalier également et jamais vaincue jusqu?à ce jour. C?est dans la Tour de Meln, citadelle fortifiée de campagne contre les assauts répétés des monstres, que Jaïna rencontre le beau John d'Espard, pour l?instant épargné avec ses hommes par la maladie. Une réédition d?un récit d?héroïc-fantasy (datant de 1998) haut en couleur, si l?on ose dire, bien servie par une nouvelle couverture et de nouvelles couleurs, ainsi que l?idée du Veill mise en scène par Ange, et plus stimulante que le sempiternel flash-back dès qu?on évoque l?enfance. Au concept rémanent de la quête s?allie le tonique découpage et le trait aussi fin que sensuel de Varanda qui louche en partie du coté du manga si l?on s?arrête à la physionomie des visages : au risque d?un machisme patent, le dessinateur sexualise comme personne ses héroïnes, mais cette chasse au dragon s?affirme aussi comme une épopée qui ne manquera pas d?intéresser les rôlistes. Un seul regret : la précipitation du scénario dans un final certes gore mais par trop abrupt. Voyons-y une technique éditoriale rouée pour nous mettre en appétit de la suite. --Frédéric Grolleau
Chacun en effet possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard... On trouve sur Troy toutes sortes de créatures, mais les plus redoutables pour l'être humain sont sans nul doute les trolls. Pourtant, ces terribles prédateurs sont sympathiques. Ils chassent le dragon, cueillent le paysan et possèdent d'innombrables recettes pour les accommoder. Deux siècles avant l'histoire de Lanfeust, les aventures pleines d'humour d'un troll sauvage et d'une jeune fille.