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Les Fables de La Fontaine
Blanquet Stéphane ; Poirée Clément
GALL JEUN GIBOU
13,70 €
Épuisé
EAN :9782070695423
Une tortue, un corbeau, un lièvre, une fourmi, un lion, et même un pot au lait : autant de figures familières qui peuplent, parmi tant d'autres, notre imaginaire, resurgissent régulièrement, et que nous devons toutes au fabuleux talent de Monsieur de La Fontaine. Il est le prince des poètes, lui qui a su transformer une tradition un peu rigide, celle de la fable, en un art exceptionnel, qui charme l'oreille tout en réjouissant l'esprit, réveille les bois, anime les animaux et parvient à toucher tous les hommes.Moralité : on aurait tort de ne pas se replonger dans la lecture des Fables, qui ravissent les enfants et enchantent les adultes ! Leur pertinence impertinente est sans doute à l'origine de leur succès ininterrompu : qu'on les récite, comme à l'école, qu'on se les répète pour soi seulement ou qu'on se les "mette en bouche", comme le fit avec un bonheur évident le comédien Fabrice Luchini, on ne résiste pas au petit plaisir d'une fable. --Karla Manuele
L'histoire démarre dans une petite fête costumée pour enfants. Un jeune garçon de 7 ans, déguisé malgré lui en lapin rose est choisi pour aller chercher une fille descendue à la cave pour prendre de nouvelles bouteilles de soda. La cave est sombre et profonde. Il retrouve sa camarade tout inquiète. Elle a vu bouger la grosse peluche poussiéreuse et déglinguée... Les deux enfants vont devoir rendre des comptes aux vieux jouets des mauvais traitements qu'ils leur ont infligés.
Le théâtre des ténèbres rouvre ses portes... Solitaire et bucolique, une adolescente plonge petit à petit sa vie et son entourage dans ses visions fantasmatiques pour en ressortir une réalité bien plus crue que son imaginaire. Construit avec le même fil rouge que "La nouvelle aux pis", l'histoire décousue est à recoudre avec soins.
Après les fascinants sous-bois de LA NOUVELLE AUX PIS, Stéphane Blanquet prolonge ici son travail sur les silhouettes en substituant à ses aplats noirs comme la tombe des jeux de demi-teintes entremêlées. On passe de la nuit au crépuscule et les ombres qui peuplent cet univers à mi-chemin de la comptine et du cauchemar ressemblent plus que jamais à des voisins silencieux et menaçants.
Résumé : Trotro est trop content d'aller chez grand-père Grandada et grand-mère Grandanette. Au parc, Grandada lui présente son ami le dinosaure-toboggan qui doit avoir beaucoup plus de 100 ans peut-être 1000 ! Puis de retour à la maison, il joue au jeu des familles avec Grandanette. Trotro ne comprend pas pourquoi il n'y a pas la Famille Trotro. Eh bien, faisons-la ! Grandada découpe les cartes, Trotro découpe les photos et Grandanette les colle. C'est plus rigolo de jouer avec la famille Trotro. Papa, maman et Zaza arrivent pour le goûter, Trotro est très fier de leur montrer son nouveau jeu ! En fin de livre on trouve de quoi faire un jeu de 4 familles : avec la Famille Trotro, la Famille Chacha, la Famille Cuicui et la Famille Glouglou, celle des poissons... Et aussi on peut ajouter ou inventer tout ce qu'on veut comme famille.
Biographie de l'auteur Romuald est né en 1976 à Paris. Fasciné par les livres et les dessins animés de son enfance, il est très tôt pris d'une insatiable envie de dessiner et d'inventer des histoires. Il obtient son diplôme à l'école d'arts graphiques Estienne. Il réalise ensuite son autre «rêve de gosse» en devenant sapeur-pompier, mais ne peut s'empêcher de revenir au dessin. Après quelques années passées à travailler dans le domaine du jeu vidéo, il se consacre maintenant à ses propres projets éditoriaux. Entre deux dessins, il aime par-dessus tout courir en forêt et voyager.