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Voyagez au Japon. Du Pixel au Réel
Berton Gael
THIRD ED
29,90 €
Épuisé
EAN :9782377841479
Invitation au voyage sur les traces des franchises les plus mythiques ou cultes de la production nippone, cet ouvrage propose à chacun de construire son périple idéal au Japon, de passer du virtuel au réel. Histoire, culture, société et même quelques éléments de langue, ce guide très complet, écrit par un spécialiste du voyage au Japon, offre aux aspirants voyageurs une manière différente d'envisager une excursion dans l'Archipel, à la manière d'un vortex entre les mondes virtuels des jeux vidéo et les terres qui les ont vus naître. Amoureux du Japon depuis sa plus tendre enfance, Gael Berton y a effectué son premier voyage en 2003 au cours de ses études de japonais. Son site Kanpai traite depuis plus de vingt ans du voyage au Japon et de la culture nippone au sens large. Depuis 2014, il gère aussi Keikaku, une agence de voyages pour améliorer l'offre de services vers le pays du soleil levant.
Avec cette comédie à suspense, Benjamin Berton fait plus que confirmer ses talents de conteur et son humour fantasque. Il dresse le portrait tout en nuance du dernier grand acteur français et prouve que seule la fiction pouvait raconter l'homme derrière le mythe Alain Delon. Biographie de l'auteur Benjamin Berton, trente-quatre ans, a reçu le Goncourt du premier roman pour Sauvageons. Il a également publié, chez Gallimard, Classe affaires, Pirates et Foudres de guerre.
Quand Benjamin et Céline achètent leur première maison, au Mans, elle leur paraît simple etagréable. Mais Benjamin s?aperçoit que l?une des chambres fonctionne comme une machine àremonter le temps. Il n?en dit rien à sa femme Céline, qui vient d?accoucher d?une petite fille. Le couple a du mal à s?intégrer à la vie du quartier, un voisin envahissant, Marc, va les y aider. Marc a mis sur pied une milice de volontaires pour assurer l?ordre nocturne et il enrôle Benjamin, lequel se laisse faire surtout pour fuir l?ennui qui ronge sa vie conjugale. Cherchant à échapper à l?atmosphère pesante du quartier et aux disputes de plus en plus fréquentes et hargneuses avec Céline, Benjamin prend l?habitude de se réfugier dans la chambre à remonter le temps. Elle lui permet d?aller en avant ou en arrière dans sa propre vie, tandis que son double, qu?il appelle « l?ectoplasme », continue à donner le change dans le présent ordinaire. Il multiplie les voyages temporels pour échapper à Céline ou aux corvées professionnelles que l?ectoplasme accomplit à sa place, sans pourtant y trouver de vrai réconfort. Un événement dramatique va décider Benjamin à embarquer Céline (contre son gré) et leur fille dans un voyage temporel? Benjamin Berton propose une radiographie très fine, souvent glaçante, de l?ennui dans un couple de la petite bourgeoisie provinciale. Les rapports sociaux sont disséqués avec une grande crudité. Usant d?un sens du récit très efficace dans le registre du fantastique quotidien, il brosse un tableau saisissant de la société contemporaine, dont la drôlerie compense la déprimante exactitude.
Tout commence à Gênes où le héros de ce roman, un manifestant altermondialiste, se fait tabasser par les forces de l'ordre. Sur son lit d'hôpital, il est récupéré par un service de renseignements qui lui propose d'infiltrer un groupe altermondialiste qui verse dans l'activisme terroriste. À partir de là tout s'accélère. Benjamin Berton lance son héros dans des rebondissements palpitants, au cours d'un roman qui mêle l'anticipation à la Ballard et l'inventivité du feuilleton du XIXe siècle à la Gustave le Rouge - deux références littéraires que revendique l'auteur. Du même auteur : Classe affaires ; Sauvageons (prix Goncourt du premier roman).
Depuis le succès du jeu The Witcher 3, la série a atteint une incroyable renommée internationale. La trilogie est aujourd'hui considérée comme l'une des plus importantes du genre du RPG (ou jeu de rôle). Dans ce livre-événement, les jeux The Witcher sont pour la première fois décortiqués sous toutes leurs coutures : de leur genèse à leur univers, en passant par leur game design, ils n'auront plus de secrets pour les joueurs et les lecteurs avides d'en apprendre plus sur les coulisses de l'industrie du jeu vidéo. Et ceci grâce à des interviews exclusives : l'auteur Benoît " ExServ" Reinier s'est rendu dans les locaux du studio polonais CD Projekt RED pour discuter longuement avec les créateurs des jeux.
Résumé : Après le succès retentissant des premiers épisodes de Dark Souls, le studio From Software ravit encore le public avec deux nouveaux jeux : Bloodborne et Dark Souls III. Alors que le premier devient un vrai system seller (un jeu qui fait vendre des consoles) pour la PlayStation 4, le second est élu par un grand nombre de rédactions le jeu de l'année 2016 ! Dark Souls. Par-delà la mort a connu un beau succès pour sa première édition. De plus, il est l'un des cinq livres de Third Editions à avoir été choisis par des lecteurs anglais et américains pour être traduits en anglais. Comme son aîné, ce second volume décortique les jeux Bloodborne et Dark Souls III, il retrace leur genèse, étudie leur gameplay et explique leur univers.
Cet ouvrage compile des interviews inédites du réalisateur (Hironobu Sakaguchi), du scénariste (Yoshinori Kitase), du designer (Tetsuya Nomura), du musicien (Nobuo Uematsu) et tous les autres membres de l'équipe ayant créé Final Fantasy VII. Après notre ouvrage La Légende Final Fantasy VII, sorti en 2015, qui mettait en lumière la richesse de ce jeu, Les Mémoires de Final Fantasy VII. Confessions des créateurs dévoile les coulisses de ce monument vidéoludique.
Un jeune lycéen méprisé de tous, sauf de son oncle et de sa tante, qui l'élèvent modestement en plein New York. Un accident qui lui donne des pouvoirs extraordinaires. La perspective de célébrité, de richesse et d'une vie meilleure, brisée par une seule décision. Une vie marquée par le chagrin, le regret et une résolution : " un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ". C'est en ces terme que se conclut la première histoire de Spider-Man, dans les pages du magazine Amazing Fantasy 15. Ce livre ne traite en réalité pas de Spider-Man. En effet, le héros ne serait pas aussi important dans la vie de millions de gens si son alter-ego civil n'était pas celui qui se cache derrière le masque depuis plus de cinquante ans ! Plus que le super-héros, c'est bien l'homme qui va nous intéresser, ce personnage fictionnel si complexe et torturé, un des plus importants du vingtième siècle, dont la morale et les aventures sont devenues une référence pour la culture populaire. Découvrez donc qui est l'incroyable Peter Parker !