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Sherlock Holmes : défis visuels. Plus de 100 énigmes inspirées des enquêtes du plus célèbres des dét
Berloquin Pierre ; Rubak Jean ; Mitjaville Chantal
L IMPREVU
4,95 €
Épuisé
EAN :9791029509322
Etes-vous prêts à résoudre une centaine d'énigmes visuelles avec le plus grand des détectives ? Aidez l'ami et fidèle compagnon du célèbre détective Sherlock Holmes à développer ses capacités d'observation. L'analyse logique d'une scène de crime est essentielle pour résoudre une affaire. Un fin limier, comme notre héros Sherlock Holmes, est capable de repérer le moindre détail suspect dans une scène de crime. Grâce aux cent casse-tête présentés dans cet ouvrage, boostez votre capacité à analyser visuellement une scène. Cette aptitude, qui repose sur la " reconnaissance de formes ", permet de détecter la plus petite erreur logique, pour mieux rassembler les différents éléments. Dans une enquête, ces qualités indispensables mènent presque toujours à l'arrestation du criminel et à la résolution de l'affaire. La série de défis visuels de ce livre vous invite à observer des scènes inspirées des célèbres aventures de Sherlock Holmes, d'une arrestation mouvementée à une rixe de comptoir. Commencez par étudier le contexte et la logique visuelle de chaque scène, afin de repérer l'intrus ou le détail étrange, de façon à remettre les pièces dans l'ordre et à solutionner l'énigme. A vous de jouer et de mettre à l'épreuve vos capacités d'observation !
Berloquin Pierre ; Myers Bernard ; Brusa Catherine
Résumé : Sherlock Holmes, assisté de son fidèle conseiller et ami le Dr Watson, nous emmène à nouveau sur le terrain pour résoudre quelques 140 énigmes tirées de ses célèbres enquêtes. Le héros de Conan Doyle ne fait pas les choses à moitié : il mettra à l'épreuve votre sens de la déduction en ajoutant des embûches à l'histoire originale. Des indices seront disséminés au fil des pages : saurez-vous faire usage de votre flair comme le célèbre détective ? Avec 204 pages de mots croisés, mots mêlés, énigmes et jeux de logique en tout genre : accrochez-vous pour cette drôle d'aventure !
Sherlock Holmes et son fidèle assistant, le docteur John Watson sont les policiers les plus populaires de l'histoire. Depuis leur première apparition en 1887, il y a plus d'un siècle, leurs enquêtes fascinent les lecteurs. Aujourd'hui, avec cet ouvrage original, elles amusent : les lecteurs petits et grands suivent les traces des deux enquêteurs dans une aventure où le jeu se mêle au suspense. Les amateurs d'énigmes modernes et les fans de Sherlock partiront à la recherche d'indices cachés, navigueront è travers différents univers et, surtout, exerceront leur intelligence et leurs capacités de déduction pour résoudre chaque enquête. Cette édition inspirée par 6 nouvelles les plus célèbres de Sir Conan Doyle propose : Des cartes dépliantes pour naviguer travers les 6 enquêtes, 192 pages de casse-tête, mots croisés, cryptogrammes, jeux de logiques et énigmes. Plus de 144 jeux stimulants.
Résumé : Un guide facile d'accès, principalement pour les débutants, mais les plus expérimentés trouveront de quoi parfaire leur technique. De nombreux conseils pour : - faire son choix entre tous les pinceaux, les peintures et les papiers - trouver son sujet (portrait, paysage, nature morte...) - apprendre à observer le sujet, à maîtriser la composition et les harmonies de couleurs. Découvrir les différentes techniques : lavis, technique humide et sèche, glacis, masquage... Des pistes pour commencer simplement et s'approprier les techniques afin de développer son style personnel.
Résumé : Echappez au stress et à la pression du quotidien grâce à 50 exercices très simples. Le docteur Arlene K Linger, psychologue clinicienne et coach bien-être, propose des exercices rapides et efficaces pour se relaxer et s'apaiser. Méditation de pleine conscience, visualisation ou encore respiration vous aideront à retrouver la sérénité au quotidien. Avec son format pratique, facile à glisser dans son sac, ce guide s'emporte partout. Ouvrez-le dès que vous en ressentez le besoin, où que vous soyez, pour vous offrir un moment de calme.
Résumé : Richement illustré, cet ouvrage revient sur les moments clés et les caractéristiques de ce conflit qui, pour la première fois, fit intervenir les armées du monde entier. Découvrez les événements qui ont déclenché la guerre, les alliances qui se sont créées entre les notions, les avancées sur le front de l'Ouest et de l'Est, les batailles les plus célèbres, la course à l'armement et la vie terrible dans les tranchées. Un panorama permettant de comprendre cette guerre d'un genre nouveau, qui devait être la "Der des Der" mais dont les braises s'enflammèrent pourtant quelques années plus tard...
Résumé : Au sein de la Maison royale de la monnaie d'Espagne, une bande de braqueurs déroulent pas à pas le plan imaginé par le Professeur pour imprimer 2, 4 milliards d'euros en petites coupures et s'échapper au nez des policiers qui encerclent le bâtiment. Dans ce jeu de bluff et d'identités secrètes dans l'univers de la série phénomène La Casa de Papel, deux équipes s'affrontent : les braqueurs, aidés du Professeur, doivent imprimer le plus de billets possible avant la fin du 5e tour. Les otages, aidés de l'inspectrice Raquel Murillo, doivent à tout prix les en empêcher ! Mais à qui se fier ? Un jeu rapide avec de la tension tout au long de la partie ! Nombre de joueurs : 4-8 Temps de partie : 15 min Contenu : - 13 cartes PERSONNAGES - 52 cartes ACTION "Billets" et "Sabotage" - 1 plateau de score - 1 pion
Pour tous les férus de mots croisés, voici une sélection de grilles parues dans les plus grands journaux de l'année 1927. Au travers de ces grilles, plongez-vous dans une autre époque et laissez-vous captiver par l'atmosphère de la fin des années 1920. Divertissez-vous avec ces 40 grilles de mots croisés surgies du passé et reproduites à l'identique. Soyez le témoin de l'apparition de nouvelles grilles bâties selon le modèle à la française, qui instaure une numérotation hors de la grille. Pour vous aider, vous trouverez un lexique complet des termes qui ont disparu de nos dictionnaires usuels ou dont la graphie a changé au fil du temps. Amusez-vous à tester votre culture pour savoir si vous auriez été à même de résoudre, en 1927, ces grilles de mots croisés plus ambitieuses les unes que les autres !
Vous êtes les prochaines victimes du Mental Circus? Fuyez avant d'être hypnotisés !Le tour "La femme coupée en deux" s'est achevé tragiquement. L'illusionniste du Mental Circus a mortellement blessé sa partenaire et cherche de nouveaux cobayes pour l'assister dans son numéro. Il vous a repérés et compte bien vous capturer avec la complicité d'Anna, la charmeuse de serpents.Aidée par Viktor et les autres artistes du cirque, votre équipe devra faire preuve d'obeservation, d'habileté, de logique pour fuir le Mental Circus.Il vous reste 60 minutes !