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La geste du chevalier errant Tome 7 : La mort noire
Berget Benjamin ; Raynaud Olivier
AVENTURES IMPRO
16,90 €
Épuisé
EAN :9782959819117
Bercé par la voix du ménestrel au cours d'une soirée arrosée, vous rêvez d'être sous l'armure du Chevalier Errant. Dans son fief, l'ennemi juré du Roi Arthur ricane : il a largué tous les malades de la Mort noire en première ligne ! Les chevaliers de la Table Ronde font un massacre, puis retournent fêter leur victoire au camp, première étape qui les mènera vers la conquête des terres hostiles, pensent-ils. Cependant, les jours passent et la peau des contaminés change de couleur et de texture. Les soldats réalisent trop tard qu'ils ont attrapé la Mort noire. Les plus, atteints ne peuvent même plus monter à cheval, mais notre Chevalier Errant parvient à s'enfuir avec de nombreux compagnons. Au premier bourg rencontré, ils sèment la Mort noire. Et voilà notre Chevalier bientôt seul survivant, qui erre de villages en châteaux pour chercher du secours. Parviendra-t-il à triompher du mal ?
Shannon Samantha ; Kuntzer Benjamin ; Bernet Jean-
Résumé : Un monde divisé. Un reinaume sans héritière. Un ancien ennemi s'éveille. La maison Berethnet règne sur l'Inys depuis plus de mille ans. La reine Sabran IX doit impérativement donner naissance à une héritière, mais des assassins essaient de l'en empêcher. Quoique la monarque l'ignore, elle peut compter sur l'aide d'Ead Duryan, une jeune magicienne qui la protège en secret. De l'autre côté de l'Abysse, Tané s'est entraînée toute sa vie pour devenir dragonnière, mais le destin a d'autres plans pour elle. Et pendant que l'Est et l'Ouest se divisent un peu plus chaque jour, les forces du chaos s'éveillent d'un long sommeil...
Berget Benjamin ; Raynaud Olivier ; Levesque Sylva
Vous avez choisi de vivre retiré du monde au sein d'une paisible Abbaye perchée dans les hauteurs de la Pierre Branlante. Néanmoins, une catastrophe va vous pousser à affronter les dangers que vous redoutiez tant. Pour sauver vos "frères", il faudra traverser le Bois Joli, forêt pleine de mystères qui dissolvent les repères, vaincre le Sorcier qui hante la Tour Sombre, et survivre aux bouleversements politiques de la ville de Lutarius. Au départ, vous menez une vie convenable de Moine. Mais à l'extérieur, vous serez confronté à la tentation de faire le mal. Chaque mauvaise action corrompt progressivement votre coeur, mais votre liberté est totale pourvu que vous soyez prêt à en payer le prix.
Deux aventures jouables pour le second numéro : Geborgenheit partie 2 - la Panthère de Benjamin Berget Pénétrer le royaume elfique ne fut pas de tout repos, traverser ses sous-sols fut pire encore. Mais il est temps d'échapper à leur cul-de-basse-fosse ! Cette fois, vous pourrez compter sur de l'aide : à vous de guider convenablement vos compagnons. Resterez-vous fidèle à votre ordre monacal ou pactiserez-vous avec Alexandra la Panthère ? L'Ombre et l'Epée de Gil Jugnot France, hiver 1349. Dans les villes comme dans les campagnes, la Grande Faucheuse rôde sur les sentiers et les ruelles. Pour survivre à ces temps de malheurs, vous suivez le sillon tracé par les compagnies de mercenaires, espérant y être admis au moins le temps de la morte saison. Mais pour cela, il va vous falloir faire vos preuves... par la ruse ou la force.
Shannon Samantha ; Kuntzer Benjamin ; Bernet Jean-
Un tour de force épique et magistral.Un monument de la fantasy et de la littérature.Un monde divisé.Un reinaume sans héritière.Un ancien ennemi s'éveille.La maison Berethnet règne sur l'Inys depuis près de mille ans. La reine Sabran IX qui rechigne à se marier doit absolument donner naissance à une héritière pour protéger son reinaume de la destruction, mais des assassins se rapprochent d'elle...Ead Duryan est une marginale à la cour. Servante de la reine en apparence, elle appartient à une société secrète de mages. Sa mission est de protéger Sabran à tout prix, même si l'usage d'une magie interdite s'impose pour cela.De l'autre côté de l'Abysse, Tané s'est entraînée toute sa vie pour devenir une dragonnière et chevaucher les plus impressionnantes créatures que le monde ait connues. Elle va cependant devoir faire un choix qui pourrait bouleverser son existence.Pendant que l'Est et l'Ouest continuent de se diviser un peu plus chaque jour, les sombres forces du chaos s'éveillent d'un long sommeil... Bientôt, l'humanité devra s'unir si elle veut survivre à la plus grande des menaces.
Rodríguez Pedro ; Hoena Blake A. ; Powell Martin ;
Résumé : Comment le léopard a-t-il obtenu ses taches ? D'où vient la trompe de l'éléphant ? Et qu'en est-il de la peau rugueuse du rhinocéros ? Et de la bosse du chameau ? L'écrivain-explorateur de la fin du XIXe siècle, auteur du Livre de la jungle, explique de façon imaginaire et poétique quatre phénomènes mystérieux de la faune sauvage.
Alors que le vacarme se rapprochait, une terrifiante comptine enfantine résonna dans l'esprit de la petite souris : Des griffes comme des rasoirs, des dents comme des couteaux , la Sorcière va te voir, alors retient tes sanglots. Calme ton pouls, étouffe tes cris, cache-toi n'importe où, ou court pour rester en vie ! Lorsqu'un père part délivrer son fils captif d'une terrifiante sorcière...
Un agenda scolaire où illustrations et bandes dessinées s'entremêlent pour vous faire apprécier chaque jour de l'année ! Calendrier scolaire, d'août à juin. Organisation du temps efficace, une journée par page.
Deux aventures jouables pour le premier numéro : Le Royaume elfique de Geborgenheit de Benjamin Berget Le diacre vous missionne, ainsi qu'une dizaine de moines, afin de partir à la recherche d'un convoi monacal disparu à proximité du royaume elfique de Geborgenheit. Décision est prise de tenter différentes approches afin de percer les tunnels du royaume. Vous voilà contraint de vous frotter de près aux elfes obscurs, à leurs moeurs baroques et leur fameux " Dé du Chaos ". Sifhr - la hantise de Ma'arrat de Yann Lefebvre Une région désolée de Syrie, époque des Croisades. Un groupe d'initiés à la solde du calife de Bagdad tente de comprendre l'origine de cette décrépitude. Usant de leurs pouvoirs et de leurs artefacts techno-mystiques, ils se confrontent à une malédiction engendrée par un passé tumultueux. Comment appréhenderont-ils cette histoire, et comment la rapporteront-ils à leurs contemporains ? Deux aventures jouables pour le second numéro : Geborgenheit partie 2 - la Panthère de Benjamin Berget Pénétrer le royaume elfique ne fut pas de tout repos, traverser ses sous-sols fut pire encore. Mais il est temps d'échapper à leur cul-de-basse-fosse ! Cette fois, vous pourrez compter sur de l'aide : à vous de guider convenablement vos compagnons. Resterez-vous fidèle à votre ordre monacal ou pactiserez-vous avec Alexandra la Panthère ? L'Ombre et l'Epée de Gil Jugnot France, hiver 1349. Dans les villes comme dans les campagnes, la Grande Faucheuse rôde sur les sentiers et les ruelles. Pour survivre à ces temps de malheurs, vous suivez le sillon tracé par les compagnies de mercenaires, espérant y être admis au moins le temps de la morte saison. Mais pour cela, il va vous falloir faire vos preuves... par la ruse ou la force.