Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
D'où vient le verre de mon verre ?
Baumann Anne-Sophie ; Balicevic Didier
TOURBILLON
12,05 €
Épuisé
EAN :9791027610792
Des reportages sur le terrain comme si on y était ! Du verre de cantine à la carrière de sable. Comment fabrique-t-on un verre ? D'où vient le sable qui sert à faire un verre ? Comment obtient-on des billes de toutes les couleurs ? Comment fait-on les vitres ? Pour comprendre le monde, un enfant observe, questionne et pose de nouvelles questions à partir de réponses qu'on lui donne. Aujourd'hui, un enfant a plus souvent l'occasion de porter un verre à ses lèvres que de visiter une usine de fabrication de verres. C'est pourquoi l'auteur, Anne-Sophie Baumann a choisi de remonter le fil de ses questions... du produit fini (le verre) vers son origine (la carrière de sable). Au sommaire : A l'usine La recette du verre La carrière de sable Bouteilles, pots, bocaux... Chez l'artisan verrier Un verre multicolore Des billes de toutes les couleurs Des perles et des fleurs de verre Le verre des fenêtres L'usine de verre recyclé Du verre partout ! Jeux de billes
Résumé : De belles images, des textes simples, des volet des questions-réponses : un livre animé qui stimule l'imagination des enfants et leur fait découvrir le monde.
Un grand livre animé : jouer et manipuler pour découvrir le code de la route ! 9 grands jeux pour découvrir le code de la route en s'amusant : Cherche et trouve les dangers ; Joue à traverser la rue ; Joue à conduire une voiture ; Devine la signification des panneaux ; Choisis le bon chemin ; Vrai ou Faux ? ; Joue au garagiste ; Cherche et trouve sur l'autoroute ; Passe ton permis. Un grand livre pop-up avec 2 voitures à monter et un permis de conduire. Pour les enfants dès 4 ans.
La farce des lutinsThomas est dans le jardin quand son grand-père lui dit: «Ah, les lutins m'ont encore pris mes lunettes. Les as-tu vues, Thomas?»«Non, désolé. Mais je dois filer. Mon ami le nain Fifrelin m'appelle!»Les lutins sont de petites créatures malicieuses qui vivent parmi les humains et aiment leur faire des farces.
Prénat Sophie ; Schleef Vinciane ; Maillot-Simon A
Du fourmillement de la gare à la découverte du fonctionnement des voies en observant l'intérieur des différents types de trains... C'est parti pour un grand voyage en train ! Que trouve-t-on dans une gare ? Qui conduit un train ? Comment un train change-t-il de voie ? Comment s'est construit le chemin de fer ? 14 animations pour ouvrir les portes du TER, creuser un tunnel, actionner l'aiguillage, animer le pantographe... Notions d'apprentissage : - Eveiller la curiosité par la manipulation des animations - Appréhender le vocabulaire sur un domaine précis - Approfondir un thème passion
Un soir de pleine lune, ton chien te rapporte un os... et ce n'est pas un os de poulet, c'est certain ! Comme tu es malin, tu devines qu'il a été déterré dans le cimetière du château du comte de La Trouille. Pars vite remettre l'os à sa place, en espérant que les fantômes et autres esprits du château n'ont pas encore remarqué sa disparition... Sur chaque page, résous les énigmes, devinettes et autres rébus, puis choisis ton propre chemin en te rendant à l'une des pages proposées. Bon courage et bonne quête !
Résumé : De l'Afrique, berceau des premiers hommes à l'Europe, les hommes de la Préhistoire sont surprenants : très bons artisans, redoutables chasseurs, grands artistes... Comment les premiers hommes se procuraient-ils du feu ? Comment fabriquaient-ils leurs outils ? Où vivaient-ils ? Comment s'habillaient-ils ? 18 animations et 1 grand pop-up pour découvrir leur technique de taille de silex, comprendre leurs tactiques de chasse, admirer leur virtuosité d'artistes... Notions d'apprentissage : - Eveiller la curiosité par la manipulation des animations - Appréhender le vocabulaire sur un domaine précis - Approfondir un thème passion
Résumé : 40 000 km sans carburant, en 23 jours, c'est possible ! Le récit du défi humain, technologique et écologique de l'avion Solar Impulse 2 (2016) : des photos, des cartes, des quiz, et plein d'infos sur l'aventure et ses coulisses. Michèle Piccard raconte cette incroyable aventure familiale et sociétale. Martin Saive, qui suit le projet Solar Impulse depuis ses débuts, nous livre des illustrations au trait humoristique.
Aladjidi Virginie ; Pellissier Caroline ; Mosca Fa
Quelles sont les plus grandes inventions de l'histoire ? Qui a inventé l'imprimerie ? A quoi ça sert ? Quel est l'inventeur de l'ampoule électrique ? Qui a mis au point le premier vaccin ? Qui a imaginé le premier téléphone ou encore l'horloge pour mesurer le temps ? Une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions/réponses, une maquette attractive et dynamique, avec à la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.
De l'invention de l'écriture à l'imprimante 3D. du voilier à la fusée, l'être humain a connu des avancées technologiques impressionnantes ! Les connaissances sur notre environnement et l'univers sont sans cesse enrichies. A travers 365 questions, ce livre t'invite à explorer les plus belles découvertes du génie humain.