Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Tu es le héros de la pyramide secrète
Balpe Anne-Gaëlle
LAROUSSE
15,00 €
En stock
EAN :9782036013193
Tu visites une exposition sur l'Egypte avec ta classe. Ca tombe bien, ce sujet te passionne depuis que ta grand-mère t'a montré des photos de son voyage : les pyramides, les pharaons, les dieux à têtes d'animaux... Tu as hâte d'en savoir plus ! Au cours de ta visite, tu découvres une pierre dans laquelle on a sculpté un petit trou en forme de scarabée... Comme celui que t'a offert ta grand-mère ! Tu poses le petit insecte de pierre sur le trou et soudain, te voilà emporté jusqu'en Egypte, sur une barque glissant sur le Nil. Un chat t'explique que tu vas devoir aider un jeune pharaon à retourner chez lui. Pour cela, il te faudra arriver jusqu'à la pyramide, trouver les trois morceaux d'une statuette et la rapporter au pharaon dans le tombeau où il est enfermé. Le chat te présente deux objets : une amulette en forme d'oeil et un petit roseau taillé, appelé " calame " . Tu en choisis un. Si tu choisis l'amulette, tu deviendras un prêtre et tu sauras communiquer avec les dieux, préparer des potions et l'amulette te protègera des maléfices. Si tu choisis le calame, tu deviendras une scribe et tu sauras lire et écrire les hiéroglyphes, tu pourras noter des indices sur ton papyrus et tu possèderas un couteau. Réussite : tu réunis les trois morceaux de la statuette, tu trouves le tombeau et tu parviens à y entrer. Echec : tu es éjecté dans le monde réel et ton pendentif a disparu.
Malt et Jens ont 20 ans et aucune perspective d'avenir. A Edens, la ville où ils vivent, ils passent d'ennuyeuses journées assis sur un banc. Un jour, ils trouvent une boîte contenant un peu d'argent, un numéro de téléphone et un message qui promet plus d'argent en échange d'un service.
Résumé : C'est le début des vacances, enfin ! Tes parents ont loué une grande maison, tu te dépêches de la visiter. En montant dans le grenier, tu découvres un coffre. A l'intérieur, un article de journal datant de 1986 qui parle de Cédric, un enfant disparu, et des déguisements. Tu choisis d'essayer une couronne, une lueur apparaît alors. Tu te retrouves déguisé en roi, et l'enfant de l'article surgit, à la manière d'un fantôme. Tu dois maintenant prendre une décision : plonger dans le coffre, rejoindre le monde fantastique du château hanté, et essayer de sauver l'enfant qui y est prisonnier. Ou refermer le coffre, et tout oublier. Fais les bons choix, sois courageux et astucieux, et trouve les deux symboles magiques qui t'aideront à ramener Cédric dans le monde réel.
Biographie de l'auteur Anne - Gaëlle Balpe est née en 1975 et vit à Paris. L'écriture est une passion qui l'accompagne depuis l'enfance. Les livres qui l'ont fascinée petite ne l'ont jamais quittée, et elle aime à penser qu'elle peut offrir aux jeunes lecteurs, à son tour, un voyage dans d'autres mondes grâce à ses histoires. Depuis 2009, elle enseignante en maternelle à mi - temps, consacrant l'autre moitié de son temps à l'écriture. Plusieurs de ses textes sont parus ou paraîtront sous forme d'albums et de romans jeunesse ; chez Alice jeunesse, les albums "gris", "la graine" et "la bosse", et le roman "on n'a rien vu venir", écrit à sept voix, et chez d'autres éditeurs (frimousse, bilboquet, kilowatt, oskar, le rouergue...)
Résumé : Les yeux rivés sur les falaises qui ceinturent l'horizon, la jeune Alix n'a qu'un rêve en tête : braver l'interdit de son père et fuir le carcan dans lequel son clan l'enferme pour explorer le monde. Mais un soir, malgré la présence protectrice de son ami, Jean, l'imprudence de la jeune fille fait basculer son destin. Projetée dans un monde inconnu appelé la Cité, Alix, qui n'a jamais voulu prendre la tête de son clan, découvrira qu'elle est pourtant désormais la seule à pouvoir sauver son peuple.
Figure universelle du panache français, Cyrano est un héros complexe. Orateur redoutable mais aussi poète, coriace avec ses ennemis mais fraternel avec ses amis, épris de beauté mais affligé d'un nez monumental, cet as de l'épée est amoureux de sa cousine Roxane, qui. hélas. aime ailleurs : le beau Christian a conquis son c?ur. Tel est le trio que met en scène cette comédie héroïque en forme de drame romantique. La farce y côtoie la tragédie et le destin fatal des personnages s'accomplit sur fond d'imposture.
De jeux de scène burlesques en pitreries, Le Médecin malgré lui est une farce réjouissante où le bûcheron Sganarelle. successivement mari dupé, faux médecin et marieur, réussira quelques jolis tours de force. Quand il aura battu Géronte, séduit la nourrice, acheté la confiance des tourtereaux Lucinde et Cléante, et risqué la pendaison, il n'aura plus qu'à faire la paix avec sa femme ! Le rire faisant fi des convenances, les serviteurs endossent ici l'habit des maîtres avec la bénédiction du spectateur.
George Dandin a voulu s'élever dans la société en épousant une jeune fille noble : un beau mariage ? En fait, il n'en retire que mépris, trahisons et mensonges. Bien pire, chaque fois qu'il tente de prouver l'infidélité d'Angélique, le sort s'obstine à retourner les évidences contre lui et, d'accusateur, il devient accusé. Comédie amère sans doute, mais comédie, puisque tout peut se réparer par une grande fête à la cour du roiet finir par des chansons...
Un féru d'archéologie est invité à un mariage dans la petite ville d'Ille jusque-là sans histoire, ou presque. En effet, une mystérieuse statue de Vénus d'une merveilleuse beauté, découverte depuis peu, semble être à l'origine d'événements insolites. Nous plongeant dans un cadre pittoresque, Mérimée brosse en quelques lignes le portrait de personnages savoureux et hauts en couleur et, surtout, excelle à créer une atmosphère fantastique propice au doute et à l'angoisse.
32 pages de sudoku pour que l'enfant travaille sa logique des mandalas à colorier différents à chaque page Dans la même collection : Sudoku pour enfants - Carreaux manquants - Points à relier - Ombres et différences - Labyrinthes - quiz pour enfants - Chercher l'intrus
Sujet: Organiser une "Pêche aux trombones", dessiner une "Marelle savante", retrouver les "Oiseaux chanteurs", admirer la "Corrida des serviettes"... A la campagne, comme dans une piscine, il est possible d'improviser des jeux collectifs. Voici des idées, à vous de les mettre en pratique! Commentaire: Un goûter d'anniversaire à organiser, une bande de copains qui débarque à l'impromptue, ce livre est le "sauveur" des mères en détresse. Jeux inédits et jeux classiques sont clairement répartis en chapître de lieux: la campagne, la piscine, la cour de récré... Le matériel est simple, la préparation est rapide, le nombre de joueurs et leur âge sont variés, les "recettes-jeux" sont faciles à réaliser. La présentation est claire, aérée et gaie. En début d'ouvrage, la Charte du bon joueur est exposée en 6 points. Une lecture indispensable à faire pour que l'ambiance soit à la fête!
Savez-vous comment retrouver parmi les 52 cartes d'un jeu complet celle qu'un spectateur a choisi ? Avez-vous déjà fait disparaître une pièce de monnaie ou un n?ud ? Commet pouvez-vous faire croire que de l'eau gèle instantanément dans le gobelet que vous manipulez ? Avez-vous des dons de médium ?