La caractéristique du monde de Troy est de donner à chaque être un pouvoir magique, quel qu'il soit, grand ou petit, parfois quelque peu incongru. Dans un fonctionnement proche du jeu de rôles, les personnages se meuvent en fonction de ce pouvoir et font avancer l'action avec un sens très réussi de la psychologie. Lanfeust le puceau est flanqué de deux créatures pulpeuses. L'une guérit les plaies à la tombée du jour, elle est sa promise; l'autre transforme en glace tout ce qu'elle veut, si elle le veut. Elle glace surtout Lanfeust avec son tempérament de feu. Entre les deux, l'ingénu balance et la fin du cycle le verra accéder à la quête suprême, si elle n'est ultime: la découverte de l'amour. Entre-temps, le lecteur aura découvert Hébus, un Troll fort en gueule et fort tout court qui vous transforme une armée en pilons de volaille, ponctuant de jurons bruxellois un carnage perpétré avec une joie carnassière; Thanos, le double maléfique de Lanfeust susceptible lui-même d'accéder au pouvoir absolu et capable, car tel est son pouvoir, d'aller à volonté d'un point à l'autre de l'univers connu; le brave chevalier Or-Azur dont le bon sang ne ment pas; Maître Nicolède enfin, un sage débonnaire, accessoirement père des deux soupirantes du héros-titre... Finalement, avec ses personnages familiers très bien typés, il y a du Astérix dans cette saga d'héroïc-fantasy unique et drôle. Il n'est pas impossible que, vu la tournure que prend la série, Lanfeust prenne la place du Gaulois auprès des générations de demain. --Didier Pasamonik
Quand Zéphyrelle se voit confier sa première mission d'espionnage, et par le dynarque de Slarance en personne, elle ne sait si elle doit se réjouir. Car derrière cet insigne honneur se profile une inquiétante réalité : tous les autres agents, dont les plus chevronnés, se sont fait tuer en suivant la piste de l'odieux trafic de blé qui empoisonne la cité. Qui ? Comment ? Pourquoi ? Autant de questions auxquelles la jeune femme doit trouver des réponses, en essayant, si possible, de rester en vie. Ce que la présence persistante d'un jeune cuistot empoté et transi d'amour rend encore plus délicat...
Auteur(s) : Christophe Arleston Editeur : Soleil Productions Collection : Elixirs Parution : 13/10/2008 Format : Moyen, de 350g à 1kg Nombre de pages : 49 Nombre de livres : 1
Etre accusé d'une bavure alors qu'on a tiré en l'air, ça énerve. Alors on quitte la PJ. et on devient un privé. Même si le milieu n'est plus ce qu'il était. Même si Marseille a oublié Pagnol. Même si on a dans les pattes un tonton loufoque. Etre flic, c'est comme manger des cacahuètes: c'est dur d'arrêter.
Opale est le monde des forêts. Le clergé de la Lumière y fait régner un pouvoir assis sur la puissance des Pierres Magiques. Mais Darko est celui qui doit réaliser la prophétie et faire revenir les Titans pour libérer les Cinq Royaumes... Aidé du barde Urfold, de la jolie jongleuse Sleilo et du monstrueux Ghörg, Darko est plongé dans une aventure où se joue le destin d'un monde. Une grande saga vivante, de la pure fantasy !
Après un retour mouvementé sur Troy, teinté de joutes de taverne et autres rixes avinées, Lanfeust et son fidèle compagnon le Troll Hébus redécouvrent leur chère planète. Mais avec presque vingt ans absence, nos amis doivent se rendre à l?évidence que les choses ont changé. Or-Azur et C?ian sont les heureux parents d?une belle fratrie dont la nouvelle Cixi qui suit la voie espiègle de sa célèbre tante avec une redoutable efficacité. Tandis que Lanfeust, toujours aussi jeune et sot, doit convaincre le peuple de sa légitimité, de nouveaux ennemis tentent d?exploiter son retour à leurs propres fins. Punis pour avoir troublé l?ordre public, Lanfeust et Hébus finissent par s?enfuir. Dans l?ombre, le vil Oyeppe et la mystérieuse Sniyque complotent? Alors que s?ouvre le second et dernier chapitre du diptyque L?énigme Or-Azur, les rejetons du Chevalier Or- Azur font une bien étonnante découverte!
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun en effet possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard... On trouve sur Troy toutes sortes de créatures, mais les plus redoutables pour l'être humain sont sans nul doute les trolls. Pourtant, ces terribles prédateurs sont sympathiques. Ils chassent le dragon, cueillent le paysan et possèdent d'innombrables recettes pour les accommoder. Deux siècles avant l'histoire de Lanfeust, les aventures pleines d'humour d'un troll sauvage et d'une jeune fille.
Genêt Frédéric ; Di Giorgio Jean-François ; Rieu D
Parti à la recherche de ses parents et de son passé, Takeo découvre enfin Akio, son frère, sur L?île sans Nom. Akio est sans doute le seul homme qui puisse soulever un coin du voile sur d?anciens mystères oubliés: Pourquoi leur famille a-t-elle été persécutée? Quelle est la véritable raison de leur exil? Et que signifie ce tatouage qui marque leur épaule tel le sceau du démon? Mais, le destin s?acharne: Akio semble être plongé dans un état végétatif, laissant toutes ces questions sans réponse. Et Takeo lui-même est contraint de défendre son honneur dans un duel qui l?oppose au sombre Shobei, invaincu jusqu?à ce jour! Ce tome 6 clôture le deuxième cycle de Samurai dans un tournoi dont l?issue est plus qu?incertaine...
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun en effet possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard. On trouve sur Troy toutes sortes de créatures, mais les plus redoutables pour l'être humain sont sans nul doute les trolls. Pourtant, ces terribles prédateurs sont sympathiques. Ils chassent le dragon, cueillent le paysan et possèdent d'innombrables recettes pour les accommoder. Deux siècles avant l'histoire de Lanfeust, les aventures pleines d'humour d'un troll sauvage et d'une jeune fille.
Certains jurent avoir été attaqués? d?autres disent que le légendaire reptile n?a tout simplementjamais existé, qu?à force d?avoir peur des choses, on finit toujours par les voir. Le monstre calédonien est-il réel? Les Chevaliers Perceval et Karadoc ne peuvent que l?espérer, car par ordre du Roi Arthur, ils ne rentreront pas à Kaamelott avant d?avoir accompli la quête du Serpent Géant du Lac de l'Ombre.
Résumé : Avant de "descendre combattre à la Fosse" le père d'Aldobrando sachant son heure venue, le confia à un mage. Celui-ci devrait le protéger et l'éduquer jusqu'à ce qu'il soit en âge de découvrir le vaste monde. Quelques années plus tard, voilà que la préparation d'une potion tourne au drame. Grièvement blessé à l'oeil par un chat qui ne voulait pas bouillir, le mage demande à son jeune protégé d'aller en urgence lui quérir l'Herbe du loup. Mais comment peut-on se débrouiller en botanique alors que l'on a jamais mis un pied dehors et que l'on tombe né à né avec l'assassin du fils du Roi de Deux Fontaines ?
Résumé : Pavel et Mikulas sont tous deux serfs au service de Sire Albrecht, un valeureux seigneur mandaté par le duc Ulrich de Bohême. Un jour, les deux compagnons découvrent un ravin au fond duquel vit un dragon. Blessé par le souffle de ce dernier, Albrecht se retrouve paralysé, errant entre la vie et la mort dans un monde de songes et de souffrances... Sa communauté se retrouve alors en proie au doute, ne sachant plus quelle conduite tenir : se soumettre au dragon et lui faire des offrandes, ou bien le combattre et tenter de l'éradiquer définitivement ? Revisitant le récit médiéval fantastique, cette épopée dans la Bohême du XIe siècle est pleine de batailles et de spectres. La grandeur d'âme et la perfidie, l'individuel et le collectif s'opposent sans cesse, faisant de cette histoire un conte moral tout à fait contemporain...
Résumé : Lilya la petite voleuse, accompagné de Seamus, son vieux tuteur, débarquent dans la capitale du royaume. Ils comptent bien y oublier leur ténébreux passé et repartir de zéro en intégrant la guilde des voleurs locale. Mais pour ce faire, ils devront prouver leur habileté et réussir une étrange mission : dérober un livre.